第28章 强化(求投资,求推荐) (6 / 7) 首页

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第28章 强化(求投资,求推荐) (6 / 7)
        属性点的效果是缓慢上升的,前期增长幅度较慢,后期开始加快。在某一项属性为5时,加1点属性效果为1.3左右,属性为20时,加1点效果上升到3左右,属性为100时,加1点效果上升到15左右。

        在阿莫看来,目前收益最大的分配方案,是将力量、敏捷、耐力三种基础属性中的两种,加点到20点,以此触发属性壁垒奖励,剩余属性点补充到余留的属性中,保证他的发展方向不过于畸形。

        前苏联用亲身实践告诉我们,发展畸形没好处,药丸。

        阿莫沉思过后,最终选择如下加点方式:力量+13,敏捷+6,体力+11。

        体力属性一定要加到20点,它能够大幅度提高阿莫的生存力,对正面战斗力和持续作战能力的提升同样显著。能够应对各种情况,是最稳妥的属性。

        接下来,就是在力量属性与敏捷属性之间做抉择,阿莫最终选择了力量。

        原因就在于,阿莫体力属性达到20点之后,为正常人的4倍,换算成身体素质加成,大概为正常人的6倍以上,他自信下次任务中,很少有人能真正意义上伤到他。

        都已经这么抗揍了,还加点敏捷做什么?

        敏捷属性所决定的,主要是身体反应速度、对身体的掌控程度以及灵活性。。适用灵活型、技巧型的契约者。

        而阿莫是个肉盾。

        况且,阿莫如此分配,敏捷属性也能够达到13点。

        13点敏捷值只是相对低而已,一般的契约者第一个任务世界,就算全加敏捷,也未必能到10点,阿莫在敏捷方面不会输给其他人。

        阿莫选择力量属性,还有着其他方面的考虑,力量高存在隐性的好处,就比如:跑得快,不易被风筝,打不过能跑。

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