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第356章 可存储灵魂信息的卡片 (2 / 5)
原本还想着连夜设计改进下噬魂大阵,不过这姑娘既然有事想请教,也是想都没想就答应了下来。
——
天蒙蒙亮就开始忙碌起来,对噬魂大阵进行了全面的改造升级。
因为这一次打造的是一种超大型的综合阵法,而且前段时间和知秋一叶探讨符箓阵法的事获益良多,所以有了对噬魂大阵进一步升级改造的基础。
话说经过这么些年的不断改进发展,现在的噬魂阵早已经不再是当初那种功能单一的阵法,而是已经变成了一套巨复杂的大型综合阵法。
每一个基本单元都有聚灵阵,储能阵,感应阵,防御力场,磁斥力场等等辅助阵法,当然还有那最主要的噬魂阵和周天星斗阵的基本节点。
整套阵法打造起来,可以说相当的耗时耗力且极为浪费材料,不过终极噬魂阵完成后,足可以在四周形成一个强大的领域。
在领域内不只是自己的战斗力会获得数十倍的提升,而那百多位灵体也会获得数十倍的提升,因此无论怎么浪费时间和材料都要弄出来先。
进攻幽冥界有可能会遇到那黑山老妖的千军万马,有了这套装备,也就不用担心有多少敌人的问题,来多少都是送死。
因为对噬魂阵进行了全面的升级改造,而且还想着把呢么多阵法集成到一块小小的阵法基础卡片上,因此还刻意的进行了基础的草图设计绘制。
准备以合金大批量制作非常纤薄的阵法基板,然后在那些基板上刻画上纹路,随之在这些纹路上融入阵法材料。
等所有的阵法基板加工完成后,再分门别类的重叠到一起,当然这重叠才是关键,需要考虑到两层之间的能量互通,也需要对有些区域进行绝缘阻断处理。
每一块噬魂阵的基础卡牌,都是由二十层基板重叠而成。
单就麻烦程度来说,这套终极版噬魂阵的每一块基础卡牌,都比打造一把飞剑还要麻烦许多,实际上每一块基础卡牌所耗材料也和一把飞剑相差无几。
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