第三十三章 十动然拒 (2 / 3) 首页

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第三十三章 十动然拒 (2 / 3)
        “不多。”

        “玩游戏的人多不多?”

        “毕竟现在不再是几百年前的战争状态,民众对于精神娱乐还是有追求的,所以连续剧那些才会有市场,但是玩游戏的还真不多见。”

        “目前不多对吧?那潜在受众是不是理论上,愿意接受新鲜事物的年轻群体都会有兴趣了解一下?”

        安东尼思考了一下,还真就这个道理。“在地球上,这种具有开发潜力,而且客户群体庞大的行业,我们有一个统一的称呼,这是蓝海领域。意思就是只要把客户目标群体开发出来,需求就会源源不断地行业。”

        接下来便是黄鑫开始给安东尼科普地球的游戏发展历史,从最早的FC红白机,一路发展到次世代主机平台,地球上的人类已经把‘游戏’两个字发展得淋漓尽致,各种不同的算法和花样都层出不穷。

        安东尼硬是听得一愣一愣的,毕竟李子福大帝建立的地球信息图书馆里面,大多是一些世界基础学科、电影、历史之类的对社会发展很重要的宝贵资料,关于娱乐模式的资料倒是少之又少,连现在的电视剧和电影概念也都是来自于有限的电影资料里面。

        不得不说,经过黄鑫一番解(xi)释(nao)下来,安东尼还真就愿意相信黄鑫描绘出来的那个前景,这个项目还真有搞头。

        “光说不练是没用的。走我带你看看成品。”黄鑫拍了拍安东尼,示意去他的房间里看看。

        经过昨天一天的加工,那个页游的核心算法已经基本完成,主要是战斗系统、道具系统和人物信息系统之类的。

        现在只要套上好点的皮肤,一个简易的demo便可以出街了。

        由于是纯粹的2D页游模型,谈不上需要什么游戏引擎,早前已经把这边浏览器的基础算法研究了个大概,黄鑫发现这边的页面浏览器引擎有点类似地球上某G开发的核心算法,这个发现简直是惊喜。

        这意味着理论上黄鑫只要熟悉了用语算法之后,便可以把地球上的经验抄过来即插即用。

        黄鑫正在弄的这个测试版游戏,其实就是“是兄弟就来砍我”那类一刀九九九的游戏。。核心玩法对于玩久了的人来说其实也很无聊的,基础游戏三板斧,打怪升级爆装备,然后加上PVP概率掉装备来维持游戏持续性。

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