第291章 商店 (4 / 5) 首页

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第291章 商店 (4 / 5)
        ……

        【个体值提升剂】:400积分

        随即增加50-75点个体值

        备注:一瓶可以提升超大量个体值的药剂,随机分配属性,每项个体值最高不超过3点,每次轮回仅限使用一次

        ……

        【属性选择权】:350积分

        可选择出生种族属性

        备注:可在轮回开始时,从五种随机给定的属性中选择一种,作为下一世重生宝可梦的种族属性

        ……

        【特性转换器】:200积分

        将使用者的特性转换为隐藏特性

        备注:特性的转换对于不同种族的宝可梦来说,并不一定都能产生积极的作用,请慎重使用!

        ……

        【招式学习机:根源波动】:2500积分

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