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第018章 我有肝鸡系统 (3 / 4)
**:0(经验值0/10)
栓动**:0(经验值0/10)
射手步枪:0(1/10)
霰弹枪:0(经验值0/10)
轻机枪:0(经验值0/10)
手枪:0(经验值0/10)
近战:0(经验值0/10)
投掷物:0(经验值0/10)
十字弩:0(经验值0/10)
得益于系统的简陋,牛威很快对这个系统有了一个了解,因为实在是太一目了然了,同时再结合页面最下方的少量备注,牛威真懂了这个系统,撇撇嘴:“这也不是很强嘛,感觉并不能直接让我超神,这就是让我无限肝游戏啊,大哥你是不是给自己起名字的时候打错字了,难道你不是应该叫做无限肝鸡系统吗?”
为什么这么说呢,因为页面下方的文字是对于这一系统经验值及各个功能的解释。
首先目前的属性也是基于个人的真实属性,普通人的数据是“1”,而牛威的数据其实还是不错的,体育生的力量和速度还是比常人要强一些,虽然在数据上只有零点几的差距,但是每0.1都代表着比普通人要强10%,这样一换算,牛威的身体素质确实是厉害。而想提升属性,就必须要属性点,每升一级有一个属性点,可自由选择增加。每完成一次击杀获得1点经验。
而技能这一栏,系统只交代了每吃鸡成功一次可获得一个技能点,每个技能满级十级,技能等级提升需要与等级数量相同的技能点。牛威可自由选择技能进行加点,每级提供10%的效果,根本没有对技能详情进行说明,对此牛威毫无办法,只能尽量去从字面意思去理解,同时等具体升级后去体验一下了,不过牛威表示自己很绝望,因为他刚刚算了一下:1级很容易,只要一个技能点,而10级的时候就要十个技能点,自己如果想把七个技能升到满级,要吃鸡385次才能完成,这得让自己肝成什么样子,这可是吃385次鸡啊,也太看得起自己了。
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