第321章 迷宫探索 首页

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第321章 迷宫探索
        巨人族的地下mi宫,这会是怎样一张地图,没有人知道,bao括这张地图之nei的几张总决赛专用地图都没有在赛前公布,无论是参赛选手还是普通玩家都没有在竞技场中见过。

        此时两支队伍所有的参赛队员已经驾驶着机甲站在了chu始地点,他们都在等待着比赛场地的构筑,就算看不到全貌,也要趁着这一点时间看一看地图的大体走势。

        但是他们很快便失望了,比赛场地确实出现了一段时间的闪光,这是系统正在构筑地形的征兆,但是闪光之后,呈现在他们面前的却是一片什么都没有的荒野,以及立在两支队伍chu始地点上的两个巨大的入口,从入口chu可以看到向下的阶梯,而再往下,就是一片漆黑了。

        地下mi宫,连构筑地形的过程都在地下进行,这可真是彻底,连大致qing况都不会让参赛的队伍知道,在完全被蒙在鼓里的状tai下进行ZHAN斗。

        两支队伍看不到地形,而观ZHAN的玩家们却可以看得一清二楚,那荒野地形的地表当然是对观众们透明的,他们看到了地形构筑的全过程,看到了地形的全貌。

        随着地形的构筑完成,比赛正式开始,虽然有着荒野地形的地表,但是那两个巨大的入口和地形的名称都表明,地表当然是不能去的,两支队伍所能采取的行动只能是jin ru那能见度并不好的入口。

        jin ru入口没多久,就已经看不到东西了,所有人纷纷打开了ye视设备,靠着热成像仪显示出来的影像前进,很快他们便到达了最底部,正式jin ru了mi宫。

        巨人族的地下mi宫,巨人这个名字可谓是名符其实,十五米高的机甲jin ru其中却完全感觉不到狭窄,甚至比城市ZHAN的街道更加宽敞,但同时mi宫一词也是名符其实,雷达所能够探测出的地形显示出了很多的岔LU,有些是死胡同,有些已经超出了雷达的探测范围,看不出LU的那头是什么。

        接下来要怎么办?虽说宽敞,但并不空旷,想要在这种地形中进行大规模的正面对抗并不现实,会导致机甲施展不开的,复杂而狭小,并且还没有照明,这对于火力较低机动xing较高,侦察有优势不适合于正面决ZHAN的狂chao中队来说,是一个好消息。

        但同样,这样的地形中,狙击手的作用被压制到了最低点,所有的机甲根本就无法在很远的地方开枪射击,狙击手无法对复数的队友同时展开支援,而拥有最广阔视野的地点只能是岔LU口,在这里提供狙击支援只能让狙击手成为活靶子。

        在这里,ZHAN局最可能朝着群体单挑或是群体小规模ZHAN斗的方向发展,而没有了狙击手的支援,狂chao中队很难在这样的ZHAN斗中取得优势,地形成为了掩护狂chao的斗篷,同时也成为了限制狂chao的枷锁。

        不管怎么说,侦察都是一定要进行的,bao括四名狙击手在nei的十台追迹者全部充当侦察兵,开始分散侦察,王天平对他们的要求是起chu可以进行集中侦察,但每逢岔LU,就要分出一名侦察兵来,争全所有的岔LU都探查清楚。

        在这样一个未知的地形上,想要取得胜利,就必须将地形这个枷锁解除掉,而解除枷锁的最佳方法,莫过于将枷锁的构造完全弄清楚,从nei部结构上配出一把钥匙,对于现在来说,就是要得到一张足够详细的地图。

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