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        一分钟过去。

        浓雾之中再不斩面带愉悦笑容,脚下健步如飞,在浓雾中时隐时现,用最大的压力逼迫陆莽。

        而对面陆莽的十几个影分身却已经摇摇欲坠,一副难以支撑下去的模样。

        又一分钟过去。

        再不斩还能保持微笑,身体也没有任何异样之处,只是心里开始犯起嘀咕。

        单个影分身术消耗的查克拉量不多,比再不斩的雾隐之术要少得多。

        但是每次分出十多个影分身,而且一直持续两分钟,还是在之前已经经过剧烈战斗之后,对面的敌人能坚持下去吗?

        通常来说,忍者之间的战斗节奏极快,通常在三招两式之中就能决出胜负,很少有持续很长时间的战斗。

        这不以忍者自己的意志为转移,而是由各种先天因素决定。

        查克拉量少、重爆发是一方面,激烈战斗中要大量消耗体力是另外一个方面。

        除了变化术、瞬身术这样低、高级基础三身术之外,绝大多数忍术都会在极短时间里消耗掉大量查克拉。

        比如再不斩自己的水龙弹之术和大瀑布之术,就是利用大量查克拉制造出水龙或者巨大水球来攻击敌人。

        这样的高级忍术不可能随便乱发,光是查克拉就支撑不起。

        再不斩带着这样的疑惑认真观察,发现陆莽的那十几个影分身仍然是摇摇欲坠,一副难以支撑下去的模样,似乎并没有恶化的迹象。

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