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第四十七章 奇迹的万分之一 (13) (2 / 17)
“switch!”ash反手一个stun攻击将boss防护盾血条最后一丁点清空,青金色光芒再次炸裂。切换后的ash连忙开始加buff。虽说可以先不忙着破防加好buff再破防可以打出更高的输出,但由于ash吸引的仇恨太高了,很容易被boss追击打断ash的施放。
“嗬!”
“哈!”
“呀……”
一连串的剑技轰炸,中间一连串的数字不断出现、上升、消失,视野右边的数字从九位数都已经到达了十位数,数字还在不停地变大。
dust的ssc已经即将达到上限,最后一击施放秘奥义“女帝星云突裂斩”,累计伤害已经到达了惊人的46亿多了,这一次输出的运气还算是比较好,打出了很多暴击。
游戏里面的设定暴击虽然真实存在数据,但还是得看怪物的虚弱属性。比如单手直剑、双手剑、太刀等是“斩”属性,细剑、匕首(短剑)等是“刺”属性,双手斧、单手棍等是“打”属性,即便暴击几率能到达100%,然而怪物有针对武器的属性耐性(抗性),同样也不能100%暴击,同时暴击也不会打出原本攻击250%的伤害。
ash在dust后三秒进场,且双手剑攻速要比单手剑的攻速要慢得多,剑技形态ash也选得是比较简洁的,加上ash的ssc上限本来就要比dust少,所以几乎是同时ash也丢出了自己的“激光”。
“快黄血了,接着打还是放?”dust接着开始自己的第二轮ssc。
“打吧,我们刚刚在外面练的不正是为了清小怪么?正好黄血条以内容错率还行,失误了还有机会,红血条就不好说了。”
“行!”dust大声回答。
dust抓紧时间输出,对比一下之前几次打boss的情形,这次的暴击比之前要高太多了,这是一个好事啊。
稍微撇了一眼buff状态栏,除了自己加的三个crit(暴击)up状态以外,前面还有两个同样的增加暴击跟爆伤的buff。
稍微酝酿了下,陆辉这才明白了原来是之前自己带的武器跟技能的关系。武器上面发动的技能有一定几率增加暴击率,弓的技能中也有削弱目标抗性值跟增加暴击、爆伤的增益效果,不过boss是不吃削弱抗性的,看样子还是这一点点加成给了自己更大的dps收益。
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