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5.天赋树 (3 / 6)
这种类型的天赋树最明显的特征就是简单粗暴,是什么就是什么,加了什么就能体现出来,不像那些隐晦的提升天赋的方式。
当然这种简单的天赋树还有一个弊端,那就是成长型天赋很少,比不上那些隐晦的天赋提升模式。
不过这些都是按照一般的经验来看的。但是不排除有一些特别的天赋树同样是简单明了但是也存在成长型天赋,而这次,郑天祺的天赋树就是这样的。
“还好是有成长型天赋的,要不然后期会很麻烦的。”郑天祺看到了在天赋树的初期部位便是有成长型天赋的出现,这才松了一口气。
“还是先看看有什么可以天赋可以加点吧。”郑天祺知道自己目前改变不了什么,只能是顺其自然发展,索性不再抱怨,当下最重要的便是提升自己的实力,只有有了实力。。才有能力最自己想做的事。
此时郑天祺拥有103血脉点,天赋树上有最基础的三个不同颜色的天赋已经有了加号,表示可以点亮天赋。103血脉点当然不只是能够点亮这三个天赋,但是只有点亮了三个与原点相连的天赋之后,才能点亮之后的天赋。
“力量增加1%,精神力增加1%,恢复速度增加1%。”郑天祺挨个点亮了三个天赋,一股莫名的感觉在体内回荡,片刻后消失不见。
“叮,点亮天赋力量增加1%,精神力增加1%,恢复速度增加1%,消耗30血脉点.”
“变化并没有太过明显,毕竟只是1%的提升,以我现在的实力基数,提升不是太明显。”郑天祺感受了一下自己刚才发生的变化。
点亮三个基础天赋之后。。后面与其相连的天赋也是出现了加号,可点亮。
“还有73血脉点,可以再点亮一些,不过点什么就是个问题了,得好好看看。”
很快,郑天祺便是做出了选择,“均衡发展,能点的都点了,先关照树根处的天赋。”
“叮,点亮天赋速度增加1%,嗜血,智慧增加1%,灵魂防御力增加1%,消化速度增加1%,消耗70血脉点。”
嗜血——战斗力增加与受伤程度成正比,同时伤势恢复加快。点亮需要消耗30血脉点。
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