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第九十二章 游戏 (1 / 9)
等到陆羽回到家中,洗漱了一下,随手打开电脑,对何语晴之前所说的几个体验不是很好的地方进行修改起来
等陆羽将更新以补丁包的形式做好了之后,随后将后续的一些内容加入进去,随手打开了风语聊天,将补丁包直接发送给了何语晴。
弄一弄完之后本来想直接睡觉,但和何语晴却发过来一条信息,陆羽便了看起来。
“这么快就弄完啦?”
“当然。毕竟涉及的数据不多。哦,顺便给你加一点之后的关卡。你试试看难度如何。”
陆羽随手给何语晴回了一条信息,何语晴直接点击了接收.再次发过来一条信息
“那行。我看看。对了,刚才一时间没想起来,忘了说了。你这个游戏现在无用道具是不是有点太多了。“
“很多吗?”
陆羽最近一直都在进行游戏方面的开发。还没有来得及去自行的游玩。这也是为什么他找上何语晴的原因
“蛮多的,大概有三分之一左右的道具现在我看到都不想拿,这样的情况应该与你的设计初衷是不符合的吧?”
“嗯,没错。没想到有这么多道具数值出了问题,我当然还是想最好每一个道具都是有用的,最大化的减少玩家刷开局的可能。。但是现在看来可能有点难度。”
“Roguelike游戏,刷开局的情况是不可能杜绝的。不过你现在的无用道具确实有点太多了,而且大部分都是主动道具,还有一部分是饰品道具,很多被动道具都没办法与它们进行配合,但是像猫套这样的东西,我觉得你可以多考虑一下。”
“那行,你先玩玩这个版本。我去把一些饰品和主动的效果给改一下,现在你玩下来感觉被动上面的效果怎么样?”
“被动方面啊,很多都是一些数值的提升,能拿就拿,我感觉是不是应该在被动里面多加点负面效果,不然的话。。后期数据膨胀是肯定会有的。这种roguelike游戏。想达到你的要求,我觉得完美的道具是不应该存在的。”
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