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第874-875章 勒索 (2 / 10)
首先是自由属性点,这个李腾一边战斗一边给自己加上了。
140个自由属性点,他全都加在了力量上。
为什么这么加,他是这么考虑的。
坦克职业主加力量和耐力,耐力与生命值有关,力量则与攻击力有关。
刺客职业主加敏捷和力量,敏捷与行动速度有关,力量同样与攻击力有关。
而与刺客休戚相关的暴击率,则与技巧和智慧属性有关。
根据系统的说明,在游戏初期,基础属性对暴击率的提升并不大,一百多点也就只能提升百分之十几的暴击率。
但力量对攻击力的提升却是实实在在的,多一点力量就多一点杀伤力。
李腾的‘碎尸之击’高达百分之七百五十的杀伤力,以及溅射攻击效果,如果能打出暴击效果,杀伤力提升一倍,可以达到百分之一千五左右。
但百分之十几的暴击率,太不稳定了。
力量加成的杀伤力,可以确保在战斗的时候,不担心因为没出暴击而导致的严重失误,一切都可以把控在自己手中。
当他的力量从25点提升到165点之后,杀伤力提升了近六倍,远比花技能点到提升暴击率上来得划算。
力量对杀伤力的提升,到了后期会逐渐减弱,那时候再根据可以考虑用提升暴击率的方式来提高伤害值了。
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