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115. 强者的战场 (1 / 4)
魔箭.红狱所映照出来的满天红,侵染着周围一片的环境。wWW。siluke。info
炽热的高温甚至完全驱散掉了被白霜所覆盖而过的冰冷与阴寒,大量的蒸汽几乎弥漫住肖恩和诺SI顿两人之间的视野范围。
冰箭之后衔接火箭,是魔弓手的常见二重奏搭配。
因为冻结有一个隐藏特效就是易碎,而火属xing又多半都带有爆裂的效果,所以这两个效果的衔接可以产生极为强烈的连锁反应。在游戏中最经典的ZHAN术反应,就是对整体生命值在百分之五以下的玩家直接造成秒杀,哪怕就算是boss,只要冻结的覆盖面积足够,一样在一定血量的标准线上直接秒杀。
此时,诺SI顿虽然射出的第二支魔箭是奔雷,但是实际上chu于攻击序列的最优先魔箭,却恰好就是这支奔雷。
红狱所映照出来的红光与高低温差形成的蒸汽,全部都是为了掩盖奔雷过快的速度。
有资格和诺SI顿这个层次级别的对shǒu交锋,对彼此双方所具备的基本ZHAN斗素养和能力其实都可以算是知根知底的。因此,在看到诺SI顿射出魔箭.白霜的时候,作为他的对shǒu的一方自然也就能够瞬间判断出这支箭的落点在哪,因此根据ZHAN斗本能的反应,也就知道该如何做出正确的闪躲,至少也知道该如何bi免被白霜的寒冰区域所bo及。
但这一点,却恰好就是诺SI顿接下来的陷阱!
在魔箭.红狱的遮掩下。任何人都很难发现魔箭.奔雷的速度其实要比魔箭.白霜略快一分。这除了取决于雷属xing作为风属xing的衍生属xing所以附带有风属xingdu有的迅捷外,诺SI顿所采用的箭矢其实也带有加速的作用。但是没有亲自在西大陆ZHAN斗过的人,根本就不会知道这种箭矢的危险xing。因此就会忽略掉魔箭.奔雷的速度。
而魔箭.奔雷虽说并不是攻防一体的技能,但是实际上这个技能也是范围类技能,而且还会产生麻痹效果。
所以魔箭.奔雷的着落点便会产生类似于电网覆盖的效果,chu于这个电网范围nei的人,会有一定几率被麻痹效果影响。而电网的影响范围又比魔箭.白霜的影响范围更大,所以稍有不慎那么就会因为麻痹的效果而无法移dòng,从而无法摆脱魔箭.白霜的冻结效果。那么接下来自然就会被魔箭.红狱直接命中。
这个连环陷阱之歹毒,由此可见一斑。
至于射向两边的箭矢实际上却也只是为这个连环陷阱所服wù而已。当然,并不排除诺SI顿隐藏在其后的杀招。至少以诺SI顿所展现出来的实力,肖恩并不觉得这幻影五重射只是如此简单。
强者间的ZHAN斗,决定胜负的资zhì因素往wǎng只在一念之间。
眼前的三重奏虽说已经达到了游戏里一般高玩的四重奏威力,甚至是无xiàn毕竟五重奏的阴险。可是面对那犹不知后手的左右两边逼射。肖恩觉得还不如以强破强来得妥当。
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