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第1148章 没有游戏的世界(十一) (5 / 6)
【特效:???】
【是否可带出该剧本:否】
【备注:听说有个死宅把这件nes外设当作装备来穿,我想这人肯定是疯了。】
虽然这件装备名为手套,但它并不是成双成对的“一副手套”,而是“一只手套”(能量手套只有右手版本)。
与一般的手套相比,能量手套非常厚实宽大,乍看之下像是宇航员制服的一部分,套上以后几乎能罩住整条前臂;能量手套的手掌部分是黑色的棉制材料,手背部分则是白色的、带有固定纹理的皮革制成;在手背的那一面,附带了一个黑色的传感器,传感器连接着手臂部分的控制器,而那个扁平的控制器上还有一个电源灯、十七个分成三组排列的按钮、以及一个十字方向键。
通过上述这段描写,各位应该知道了……没错,这就是一款标准的能量手套(plove)。
而对于这玩意儿的历史,封不觉可谓是了然于胸……
…………
1989年,mattel公司发行了这款nes的外设,它是首个被批量生产并贩卖的手势操作装置,也可说是在游戏领域中……首个带领人们跨入人造现实领域(vr就是同类型产品,只不过比之晚了25年)的设备。
手套的原型由托马斯·齐默曼(嗯,又一个迷t出来的)创造。1982年,他为其发明申请了一项专利,并命名为“折光感应器”(optical_flex_色nsor);此后,齐默曼经过数年的辗转……先是险些被雅达利的开发部买走了专利、后又经历了游戏市场大崩溃,终于……在一次电子音乐会上,齐默曼与杰伦·兰尼尔(虚拟现实之父,计算机科学家、艺术家、哲学家)相遇了;二人一拍即合,携手成立了vpl(最早提出virtualreality理念的公司)公司。
vpl雇佣了大量的高级工程师和程序员来改进由兰尼尔设计的图形编程语言以及由齐默曼设计的手套,他们加入了超声波追踪系统、光纤维的感应技术、磁感系统等等……创造了一款名为“数据手套”(data_glove)的产品。
这项产品最初被nasa和一些医疗研究机构作为数据交互设备使用,直到1987年,公司购买了数据手套的技术授权,在外形、成本等各方面做出了调整;最后再通过mattel公司与任天堂接洽……“能量手套”才于1989年的10月正式问世。
一经推出,能量手套便立即成为了当年圣诞节的最热门商品(北美地区),短短六个星期,就卖出了65.4万套,由于在某些地区供不应求,其价格一度被炒到了139美元,都快赶上主机本身了(一台nes当时卖199.99美元,按照八十年代和现在的汇率对比,相当于今天的四百三十美元左右),然而……
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