111.开测在即 (9 / 9) 首页

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111.开测在即 (9 / 9)
        但凡他们能跟游戏中,那些充满性格魅力的大反派一样,也不至于经常被他忽略,有时候甚至都想不起来,还有个马修尔教廷的存在,尤其是在太丘城的事件中。

        马修尔教廷跟那神秘的外星敌人一比,简直了。

        不过,即便是如马修尔教廷,也是有存在的意义的,虽然对他而言,马修尔教廷很不重要,但对于其他人呢?马修尔教廷的确是个劲敌,比如说,即将到来的玩家们。

        他们会作出什么样的选择?说到底,玩家的升级,令轻言之前通过挨打也能获得经验值,不过,这个过程,肯定是又成长因素在内,才能获得经验值,比如令轻言挨打这件事。

        令轻言是主动挨打吗?当然不是,他又不是有什么奇奇怪怪的病症。挨打是不得已而为之,而令轻言的本意,是变强,而挨打的过程,也是为了让他变强。所以他就可以得到经验值。

        可那种挨打式成长法,肯定没有直接杀怪升级来的快,那问题就来了,令轻言去杀人也好,杀怪也好,他都是没有经验值的,而已知情况下,正常人,比如冒险者们,杀怪是可以变强的,而且经验也会随着等级的变化而变化,

        可杀人,是没有经验的。

        但玩家呢?玩家杀人,是否有经验?

        令轻言觉得,有的可能性很大,促使他作出判断的,是“人形boss”这个概念。在正常的情况下,对于游戏的boss,就跟万变不离其宗的勇者故事一样,最终boss不是绑架了公主的恶龙,就是准备毁灭世界的大魔王。

        (本章完)

        还在找"超能不死

        : "" 看很简单!

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