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第121章 邮箱的一天 (2 / 4)
“他还没回邮件吗?”一个穿西装的男子坐在办公桌前。。质问着他面前一位年轻人。
年轻人摇了摇头,“我发了3个邮件,一个都没回。”
“真是的,干什么吃的!你就没告诉他,你是低他一届的学弟吗?”
“李总,我说了啊,但是他就是没回,可能没看到吧。”面对自己上司的强势,年轻人不得不低下头。
“那好,我现在再给你一天时间,立马得到他的回复,然后告诉我,如果这都做不到,就滚吧!”说完,李总将文件甩在年轻人身上。
泡泡游戏公司里的其他员工见年轻人灰头土脸走出来,皆是唏嘘,低声交头接耳。
“不知道这小子是怎么回事。。好歹也来了1年了,但每次看他进去之后就灰头土脸出来,是得罪李总了吗?”
“应该不可能得罪李总吧,不然早将他炒了,哪还会留他一年多时间?”
“哎,你这话我就不同意了,那小子的技术可以,是个肚子里有料的人,我们新开发的那款游戏可都是一直是他在撑着。”
“所以说啊,不是李总不想炒他,而是他不敢炒,眼下新游戏发布日期越来越近,他炒了那家伙,谁来接手制作,是不是?”
“嗯嗯嗯,有道理!”
泡泡游戏公司在国内地位比较尴尬,比上不足,比下有余,在玩家里算得上小有名气。
当时抓住了机会,开发了一款休闲游戏,被诸位玩家追捧,名气地位才大涨到这个地步。
但除此之外,他们没有任何一个能拿得出手的游戏,所以在业内,他们并不是特别有名,那些有实力的技术人员也不愿意到他们这里。因为那些技术人员觉得,休闲游戏实在是太简单了,闭着眼睛都能搞定,他们还不如去大公司挑战3d游戏制作,获取更多的钱财和学习经验。
这一次,他们花了将近一年的时间,开发了一款3d沙盒类冒险游戏,根据他们的计划,在完成制作后放出消息,开始内测,然后公布。
结果,他们的游戏刚刚完成,却跑出来一个叫忍心的游戏,直接把整个游戏行业的热度包揽过去。
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