第50章 看场子 首页

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第50章 看场子
        第50章看场子

        让玩家对全面战争王国的统治者抱有更大的戒心和敬畏、正是更高端的力量开始默许甚至暗中资助、授意以及鼓动这些行为的根本目的,而另一方面,成功的猎杀者会挑选最适合下手的猎物,最近过的很凄惨、玩全面战争的一大乐趣被更优秀的npc同行完全抢夺的花钱消灾联盟,成了一个新的目标。

        不知是许以了什么样的承诺、金钱、知识支援,甚至是下次攻城时的什么猫腻,总之,花钱消灾联盟又开始搞他们的活动了,一向喜欢pk打架的他们又找了些借口,无视了各位联盟领导私下默认共同遵守的协议、再次悍然引燃了玩家之间的枪火。

        人是不能败自己人品的。因为事实终会证明:如果你这样做了、你失去的远比你得到的要多,除了收到了很多玩家的愤怒的问候和敌视之外,原来慢慢想要走回传统争霸的路线、更直接的享受游戏里的对抗快感的拿钱消灾联盟、一度和逐鹿风云走得有点近,但现在他们看起来很有些谈不拢的意味:逐鹿风云除了舆论压力和忌惮于这个联盟的反复无常、朝令夕改,顾虑到如果现在与处于风口浪尖的花钱消灾联盟出双入对,将直接导致那些依旧散乱在外面的散人型玩家和小血盟直接做出了取舍(尽管已经玩到现在了。。但全面战争里入了个小的休闲盟、中立盟,甚至一直就沒入过盟的中高级别玩家还是大有人在),转投另外两股势力。

        岁月友情和屠戮奥丁联盟虽然一直摆明了玩不到一起,但是天下大势、沒有绝对,只有当下应该,受到他们联合的威胁,谁能保证这两个综合实力排名最靠前的玩家势力不会选择暂时性合作,来统一力量对付他们合二为一的强势,在各种猜忌和彼此恶言相向之中,游戏似乎又时光倒流了一下:pk和互清又开始了;有人在的地方,果然永远都不会停止斗争。

        但不少身处其中的玩家在偷偷享受pk快乐(很多人还是很喜欢杀人的感觉的。。那比杀怪要爽的多)的同时,并不知道大棋盘是怎么个下法:npc们很满意自己造成的局面,自顾不暇的玩家势力、对于攻城和提高自己的实力这两件事、必然心有余力不足,可是他们并不知道,战乱公子他们一些目前还能谈到一起、基本方向一致的联盟领导者们早就通过气了:如果npc社会想看见这样的状况并且很满足,那么对于现在的他们而言,也沒有什么不好。

        pk是不用演的,谁都会有看着不爽、杀个一千遍也不厌倦的人或着很多人,所以他们只是继续好好的抓自己心里更重要的事:pk和游戏从来相生相伴,那就继续吧!趁这个机会继续发展,壮大力量,时机成熟后,再搞大场面。

        在这种大哥哥大姐姐们看场子、时不时彼此打一架的情况下,小弟妹们正好在大树荫下使劲练级,争取快快长大也当大哥个大姐姐---毕竟大哥哥大姐姐、能做很多小时候做不了的事情。而这种时候,像夏洛特统御的巨龙杀手这种推王为主要事务的分盟、就尤其充满了哀伤的情绪:推王的经验、都是一次次参与人数众多集体寻死事件堆叠出来的,而这些宝贵而血汗换回的财富,居然因为系统要死要活的设置、很快就只能成为写回忆录的素材了:只要有一个参与推王、对世界boss做了一次输出、为世界boss上负面状态或者良性状态、为推王的任何一个人治疗或者给予状态(同样无论是良性和负面)的玩家,高于当前世界boss等级20级,所有在场玩家都会被狩猎诅咒搞定。

        虽然已经不止一次的提到过,但是这里还是必须要重申一次:狩猎诅咒是夏洛特他们目前已知的、最无解最强大的负面状态:这是一种你死几次才能彻底、任何净化效果的法术技能都无法荡涤、将目标的攻防能力降低到无法接受、却偏偏不直接杀死你的可恨状态。

        在这种情况下。被编入巨龙杀手血盟的新人们从各个区域boss推起、就有前辈同行;虽然前辈无法亲自上阵,但在附近开个小型会议频道,然后嘴巴絮絮叨叨的进行现场指挥、可是比在城里整合队伍时、跟你随口说说一会要注意什么实际多了。

        因为每一次推王、都会有或多或少的不同和意外状况发生,而作为教练,在场边指挥要比在休息室里画战术表要靠谱的多,看着有自己提点的小弟小妹们在自己的倾囊相授之后、顺利的放倒一个个曾经带给自己不愉快经历的大小boss。。怎么能不让这些老家伙们多少有些不平衡。

        “世界是你们的,但现在还是我们的!”这是非常热衷于推王活动的光耀半开玩笑半认真的一句话:的确如此,作为开荒者、他们面对的艰困和得到的快感、是跟着刷boss的后辈们无法体会的,他们也绝对不会很快就成为配角,全面战争上还是那么危险与机遇并存,他们的冒险之路,还长远的很呢?

        比起身边老伙计们的壮心不已,顶着盟主这么个名分的夏洛特就沒那么多想法,因为最近,到处找任务npc的盟友们不断地传回新地图,一心想得到个秘境洞察者称号、从而使自己和朋友们长久以来视为心结的断手塔一行成为现实的骑士。。现在几乎是一回城就要传到新地方去踩地图,只为了能得到这个变态而又挑剔的系统的认可。

        而另一方面,成功的在黄金六城放出了信息的躁郁症却是兵行险招:作为一个奶妈,一个理论上在竞技场里、一对一可以放倒任何一个职业的异端邪说者,在去朗项城这么一个完全陌生的地方见布衣的死敌---几乎每个成员都是匕首和制毒爱好者的黄金影贼工会成员时,坚持不让身边那些“负责干体力活”的打手型队友同去,只是叫上了嗜杀小天。

        之所以把嗜杀盟主带上除了他俩私交甚好,还有一个原因是因为兰迪?金牙点名想同时见见这个传说中翻脸比自己还快的冒险者---在npc的认知里,人类财富猎人都是些无所不用其极的寻宝者,只为了不断地寻找财富享受财富;并不热衷于对杀人艺术的不断钻研、和可能导致自己倒下的实践活动,但嗜杀小天的杀名、却有点威震八方的意思。而另一个同行者人选,当然是夏洛特:无论是玩家社会还是npc社会里、很多人都想见见这个苍白秩序者,黄金影贼工会的现任会长更是不能错过这个机会,事实上、这个冒险者比起嗜杀小天、更让人觉得神秘:一个在传统认知中、以挨打为优点和唯一优点的盾牌职业,怎么会有这么大的名声、这么大的名气,这么多人提起过他的名字、或者和他的名字有所关联;甚至包括那个自己看一眼就觉得很想再看几眼、可是被对方一回眼自己就浑身不得劲的露菲丝?冰眼。

        朗项城是全面战争上最早的海港城市。而且为了遍布城市各个角落的仓库或大型陆路货运站更方便,城内还有四通八达的运河,从海港继续沿着水道向东,直到入海口这条狭长的水路,就是全面战争上诞生过无数著名强盗和强者的宝剑海峡。

        比起永远都有无数新闻和新人的宝剑海峡,朗项城却因为发展的太早、商业化太久、经历了太多兴衰、海风吹拂的太多。。远不如黄金六城里的其他几个成员那么光鲜和美丽:墙壁上的涂鸦和剥落的墙皮,海藻颜色的建筑外观,还有空气中永不退散的湿气,就像这里生活着的原住民一样:忙忙碌碌,甚至不肯抬头多看一眼的例行公事,这才是一座真正的贸易城市:几乎所有从身边经过的npc、都对夏洛特他们这些生面孔兴趣缺缺;每个人都在围着这台高效运作了几百年的印钞机打转,沒有一刻停歇,沒有一个身处其中的人、能有片刻得闲。

        看着这种现实里见多了的场面、感受着和现实中同样压抑的气氛。。夏洛特他们很顺利的在黄昏顶针旅店三楼的一间房子里、见到了他们想要见到的人,确切的说,是好几个人,而在他们附近,那些看不见的地方、还不知有多少个黄金影贼工会的得力杀手、正拿着自己最趁手的武器、静静等待着各种好看或者不好看的场面发生。

        如此剑拔弩张的状态,在夏洛特他们三人行且真的只有三人的豪迈与诚意并存的气势下,轻而易举的被消弭了:宾主双方的对话称不上热烈、但也绝对不会让人不愉快:躁郁症用一句带着强烈自信心和个人烙印的“你说点谁来我就把谁带来了,都在这,我们就要那个冰霜模具、搞不搞得成一句话,当头的要有点决断力,时间拖久了,真烦躁,懂,!”震慑了在场的所有其他生物。

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