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第一百九十八章 就三招 (1 / 10)
这里解释一下奥术震荡的原理。
奥术震荡就是利用释放每个奥术魔法时,所产生的奥术波动发生共鸣,然后进行震荡攻击。
拿个简单的例子来讲,一个很普通的奥术弹,打到一个敌人身上,一共就两个伤害,一个是奥术弹的冲击伤害和最后奥术弹的爆炸伤害。
而如果此之前,率先给敌人附加上了奥术震荡的话,这段奥术震荡就会产生两次伤害。
奥术弹是由外及外的伤害,而奥术震荡正好相反,率先摧毁的就是敌人的内脏。
而十分简单的一个奥术弹就能产生两段伤害,更别刚才麋鹿所做的那一切了...
你看啊,七枚爆裂火矢,一堆奥术彗星,还有一堆极其不稳定的爆裂法球,这些技能产生的冲击伤害,再加上它们爆炸的伤害,还有互相爆炸碰撞最后被冰璇的冰墙封住又硬生生弹回来的伤害...
而这还不算完啊,诸位别忘了,最外边还有那层麋鹿施加的奥术护盾呢!
那可是把的奥术魔法产生的爆炸和冲击力,能够全部反弹的技能啊!
诸位简单想一想,这数不清的各种爆炸碰撞,都已经能积攒下来多少奥术震荡的伤害了?
更别提麋鹿刚才一直蓄力的特殊版奥术震荡了。
什么?麋鹿的奥术震荡不就是蓄力很久么?
确实啊,这个技能当初麋鹿觉得鸡肋的一点之一,就是蓄力时间过长。
但是讲道理虽然蓄力时间长,但是也没有说长到这个地步...
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