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第三十二章 魔改一个新游戏 (4 / 5)
虽然没有具体的形状,但地图的布局大家还是看懂了。
“多人在线战术竞技游戏,简称MOBA。”
“玩法很简单,十四名玩家分成俩组相互对抗,推到对面的水晶就算胜利。”
随着楚歌的话音落下,地图上代表水晶的两个透明方块亮了起来,并在头顶出现了水晶两个字。
“当然这个水晶也可以换成别的什么,到时候可以根据游戏背景更改。”
“然后是防御塔,双方每条路上各有三座防御塔和一个兵营,每三十秒会刷新一波五个兵,三个近战,两个远程。
玩家通过击杀兵和敌方玩家或者野怪来获取经验和金,推掉敌方兵营,则己方对应路线上会刷出攻城兵。”
随着楚歌的解释,简化版的地图上也开始按照楚歌的描述亮起了防御塔,并且刷新出邻一波兵和野怪。
兵从水晶出发朝着对方的水晶前进,然后在三条路线中央汇合,并且相互进行攻击。
然后是更大一号的代表玩家英雄的方块也顺着三条路线出发,中路一人,上下路则是两人,还有两个则出现在野区。
“这个分线只是基础的玩法,涉及到具体游戏过程中,那就要看玩家自己研究了,我先来一下地图的设定。”
照抄原版游戏没啥意思,楚歌肯定是要进行一些魔改的。
首先就是峡谷地图,虽然表面上地图和《英雄联盟》差不多,但实际上楚歌做的这个地图要更大一些,野区的布置也相对复杂许多。
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