第三十五章 繁网科技要挖人了 (2 / 4) 首页

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第三十五章 繁网科技要挖人了 (2 / 4)
        就算顶峰映画现在成立了模型部,但也只是生产动漫相关的周边,和玩具公司的性质相差还是蛮大的。

        而真正和万世公司有着利益上碰撞的繁网科技等游戏公司反而显得冷静了许多。

        《反恐演习》作为繁网科技重金投资研发的3D射击对抗游戏,是总经理李栋梁一力推动的。

        年方四十五的李栋梁用区区十年时间就让繁网科技成为和帝朝,中风三分天下的大公司,野心和魄力和眼光是他立身的根本。

        早在两年前李栋梁就感觉到了传统RPG游戏的颓势,不顾公司内部其他股东的反对,执意推动了《反恐演习》的开发。

        如果不是《极速挑战》横空出世,这一次盛夏祭最大的赢家必然是《反恐演习》没跑了。

        可惜现实并不会因为如果而改变,《极速挑战》的出现给了《反恐演习》当头一棒。

        当李栋梁还在为《反恐演习》的画面和玩法沾沾自喜的时候,《极速挑战》就以真实细腻的绝美画面给李栋梁上了一课。

        繁网科技《反恐演习》研发组会议室。

        李栋梁坐在主位上,脸色并不好看。

        而其他研发组的负责人则都像个鹌鹑一样缩在座位上,没有一个敢冒头的。

        李栋梁敲了敲桌子,开口说道:“我叫你们来不是坐着发呆的,多给我说一说。”

        下坐的众人互相你看看我,我看看你,最后研发组组长,也是《反恐演习》的制作人申屠雄开口道:“李总,实际上咱们不用担心这个,《反恐演习》和《极速挑战》不是一个类型的游戏,在玩家受众上不存在冲突的问题。”

        申屠雄先给自己的观点定下一个基调,随后接着补充道:“《极速挑战》我看了,确实是一款好游戏,技术上而言无可挑剔,至少我看不出什么毛病。”

        “但它的缺点也是十分明显的,它的画面太好了。”

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