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第六十四幕 一张地图引发的对话 (1 / 6)
很新奇!
是因为,他们不仅仅是一个故事的见证者。
在同一个世界进程下,他们的选择,是可以改变该主角原来故事的结局的。
简直不合理。
但不合理的世界能成为S级世界吗?
不同于之前的世界,在一个故事中就能够感受到整体世界观到底是什么了。体验的故事越多,对世界的了解也月清晰。
这是超神进化和旅法师法则的世界。
但显然,当你体验神眠之战的时候,在遇到一个来自某个世界的主角后,开始讲述他的故事。而所有体验者一起进入一个新的世界之后,从头到尾体验这个世界的全部故事之后,回归对于他们来说的本来世界后。他们觉得自己了解了这个世界的世界观,力量体系等。
可当他们遇到第二个故事之后,就发现,怎么和之前感觉的世界不一样?虽然力量体系似乎挺像,但也有很多出入。
上个世界还打大魔王呢,怎么下个世界变成星球自我拥有意识,还生命之河?
什么鬼啊!
神眠之战的体验,流苏从一开始就没准备让他们如同之前超神进化那样一个故事一个故事体验之后,在开启什么穿越和世界多人连通功能。
而是从一开始,就给了他们一个世界为平台,通过遇到不同的故事中的角色,开启他们的故事线。
因为这是神眠的世界,所有世界看起来不通,但因为神在梦境中的一个细微的差距,就会让某个世界中的角色来到这个世界之中。
然后一旦他开始对体验者回忆讲述自己的世界故事的时候,就会产生梦境偏移,通过他的思念和情绪,开启一个去往那个世界的通道。
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