第四十六幕 架构世界的要点 (3 / 6) 首页

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第四十六幕 架构世界的要点 (3 / 6)
        她把神圣复苏之后所有架构世界都罗列成表,把每个世界的优点缺点都标注出来。然后再把她了解的远古秘境也罗列成表,同样做各种标注。然后分析,是什么原因造成的,这种断崖式的等级差。

        之前架构世界的五项基本要素,解开了世界自我推演的一个疑惑。但还不是最关键的点。

        因为在查看远古秘境的时候,李卿袁发现,很多足以成为A级S级的秘境,其在某些方面甚至比不过流苏架构的幽蓝世界。可问题是,幽蓝世界依旧是B级世界。

        经过这么多天的总结,她主要发现了几点。

        首先,如果一个世界有剧情,那么就不要奢望把这个世界架构成一个有延展性的世界。它要有一个自我的开始与终结。

        其次,如果这个世界的主要体验不在于剧情,而在于探索世界的秘密。那么就要有一个丰富到足以延展到未来的世界观,而剧情会在这个世界观下自我推演诞生。

        最后,如果这些都不是世界的主打,比如梧桐塔。那么就要有一个变化莫测的随机性,让关卡的难度和丰富度得以满足。而这个前提,需要架构师自己一点一点的设置。

        可以说,关卡式的架构世界,其实是最消耗精力的。

        这就是李卿袁总结出来的,可以通往A级架构世界的诀窍。

        然后她和流苏分享了一下。

        然后这头猪,就回家了,说是争取把世界在这两天内就搞定。

        昨天不还说春节前搞定吗?听她分析了一下,就提前十来天?

        该死!

        这就是李卿袁羡慕流苏的地方。

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