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第四幕 通向A级架构世界的钥匙 (6 / 6)
梧桐塔虽然有对规则的极致应用,但它的内容关卡是丰富的,有对人心的考验,有对文化的考验,有对智慧的考验,甚至于速度力量什么的考验也都有。
流苏他们的爬塔过程虽然很儿戏,但其实,这其中所考验的东西,其实也很多。
那么是不是可以理解,梧桐塔中考验的这些东西,不仅仅是考验而已,同时也是一个架构世界所必须的呢?
考验想象力,考验智慧,考验人心针对是人本身。
考验诗词,是文化与传承。
考验速度,技巧,力量,其本质还是对于力量体系的极致追求。
一个完整的世界,除了这些,自然还要有贯穿始终的时代更迭,容纳其存在的世界本身,以及,发展中人物与人物的碰撞,俗称剧情。
以及人与人之间的关系。
流苏有一个大胆的猜测,如果架构一个世界,其实本质就是架构一个游戏呢。只不过,这个游戏是一代一代传承下去,直到世界尽头而已。
以往的世界,都太片面,空有世界背景和力量体系,却忽略了文化,传承与剧情推演。
流苏的幽蓝世界,虽然补足了剧情和文化,却因为缺少空间与时间的广度,没有传承的真谛。
那么,新的世界,就把这些都考虑进去如何。
是不是,就可以完成,第一个A级架构世界?
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