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第二七六章 武林门派 (2 / 5)
“大哥,您能不能别提那什么宝典?”
“好吧,让我们来总结一下,你有把好剑、两项技能什么神功与分脏击,但我实在看不出这一切同本帅有什么关系?”
“呵呵,我要自创门派。()”
“哦,非常抱歉,我对拜师学艺没兴趣。”“好兄。难道你不认为主人躺着让客人傻乎乎站边上说话很不礼貌么?”
“大哥,现实、游戏里我家都蹲着一群不之客,他们字典里可有礼貌一词?想坐自己到里屋搬小凳子去。”
很快想当然左手椅子右手一瓶文君液溜回小院,惬意地品上一口,开始细细解释起来。他当然不是特意跑来收衰神作徒弟。而是开设门派。
世界里自创门派后好处非常可观。
门人弟子可立即从本门师长那里学到新技能。光凭此点就可想象到。一个拥有威力强大技能地门派宣布招人时,会有多少玩家将涌去报名。
对创派者而言,世界位玩家掌门大侠显然是个拉风称号。
并且掌门人不是活雷锋,向弟子们收取一定费用想必没人会觉得过分。
另外,掌门可将自己的武功(技能)拆分为许多层来分别传授。比如剑客兄混上掌门宝座后。他不用一次就将分光击教给徒弟。而是按威力大小拆分为简易版、补充版、完整版等秘笈。前面两种教给普通门人。完整版传给铁杆型入室弟子。
最重要一点,门人弟子在练习、使用门派专有武功时,会产生出少量领悟之气动汇聚到本门信物(类似于建帮令)上。当凝聚到一定数量后便会化为具有实体的药物。届时想大侠和由他任命的长老们。可利用这些宝贝药物暂时大量提升悟性属性,从而有更多机会再创造出更精妙的武功。
一个玩家要想开宗立派所需条件既简单又极严他得有两项可传授给他人地自行领悟技能。并将熟练度熬到中级。
而一般玩家能领悟出一个已经可以烧高香拜菩萨了,某变态例外。至于两项,目前仅好衰和老想两位牛人具备。衰神虽身怀四大神功。但太扯了吧是被动技能、生死与共无熟练度一说、舍身取器迄今为止只使用过一次、魔法镜得至技能书,所以他没资格。
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