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第二二六章 亡灵法师 (2 / 5)
另外,作为需机缘巧合才能获得的这一特殊职业实力确实很强,但绝对不会是高等级后就无敌于天下。骷髅们虽也能升级,但每升1级所赋予的血量、攻、防远低于一般宠物。很合理,否则一个亡灵法师带着一群如婷宝宝般数千血量还高攻高防的骨头小弟出门,其他玩家还混个屁。
同时,亡灵法师在2o级、前两项技能熟练度达满值时将学会治疗骷髅,对骨头地专用回血技能,普通牧师们地治疗术对它们无效。而与之相对应地是骷髅一旦挂掉,不管它是多少级一律消失,而非玩家和宠物那样掉1级12小时内无法再出来。
骷髅们杀怪所得经验值按宠物方式算其主人同样可分得。
还有,亡灵法师自身几乎没有任何攻击力,他们的职业技能全是些辅助性加强骨头小弟们能力的。并且那些技能完全是魔法值黑洞,其威力还受智慧属性加成,使得老亡们无法将属性点全砸在体力上,当个血牛法师只管等骨头们去拼命。
“这样看来,该职业除了小弟多点、攻击手段丰富点、整体攻击力高点、等级上去后普通玩家基本无法与之单挑拉风了点、逃跑时由于有绝对奋不顾身挡枪口地骨头而安全了点外,似乎并不怎么强大嘛。(:.)”现火系法师悲哀地作出小结。不过这并不能阻止未来酒神居四大牛人里会出现两把骨头:骨瘦门掌门人骨瘦如柴老大和江湖人称骨头王的魔探老四。
叙述至此,魔法探索者温和地将鱼骨头、胡罗卜、菜叶子及酒杯茶壶盖等凭空出现在他头上、身上滴稀有暗器一一清理干净,向周围满脸不爽地7位听众继续解释。
亡灵法师到6o时,将能学会一项非常恐怖滴技能亡灵宠物。
世界里,通常每位玩家只能拥有2只宠物,只有被戏称为动物园园长的驯兽系法师和猎人,这两个职业需要用血祭技能才可拥有更多。也就是以永久性减少一定自身血量来换取更多宠物数量。
而亡灵宠物能让老亡们无损地额外多获得一只宠物。限生物类非Boss型怪。在将怪血条打掉9o后。使用该技能按熟练度低中高分别有1、3、5机会将其收服为骷髅怪。
这种亡灵宠会保持生前各技能和骨骼形状:骨虎、骨马等,并保留其当时等级,不过其各项能力比同级同类普通宠物低三分之一左右。
亡灵宠个好处是别地宠物孵化出来都得从o级开始慢慢熬,它们却能省下许多时间。
并且想更换亡灵宠时也不会受到抛弃普通宠物的相关惩罚,直接用指令清理掉便可去收服另外一只。
其他亡灵法师倒也罢了。魔探有好衰帮忙。只要再长数级到6o就能直接收一只8o级左右大怪!
可以看出。亡灵法师确实很厉害。
想想也是,打高等级变异Boss才会暴出转职道具的职业,要是很弱小那才叫怪事。
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