第二十九章 起源世界 (2 / 4) 首页

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第二十九章 起源世界 (2 / 4)
        从起源大陆看上去离火球很远,但如果有生物能看破折叠空间,那么就很近。

        接着又整理了一番细节。。使得这个大陆完全适合生命演化,容纳能力更强,并且小世界反哺过来的两成力量都将投入进去。

        把反馈分配重新调控了下。

        小世界生命消亡反馈的质,四成上交,两成投入起源世界,一成变成巢能投入整个小世界大陆,一成投入小世界的太阳,一成化作各种物质能量稳固并拓宽小世界面积,一成用于小世界气泡成长。

        而起源世界的成长暂时还不需要。

        所以投入的两成力量也只是为了稳固起源世界,当稳固完成后,起源世界将真正变成一个较大的世界,而不是几千亩地。

        起源世界创造完成后,祂便让探索弹球开始发布游戏,并随时准备将玩家接入起源世界。

        ......

        游戏命名为创造世界,注册的团队负责人“陆遥”,然后加入一些比较有吸引力的介绍广告,便免费发布在了最大的一个游戏商城。等了有一段时间,终于有个好奇宝宝在不上不下的地方找到了这款游戏,并下载试玩了一下午。

        祂从探索弹球那里了解,这个游戏,就像是在沙盘里种田!

        一开局的时候,玩家只有一个细胞,然后慢慢进化,发展出自己的物种,接着玩家作为大种群意识,可以引导分化出不同的物种,并且能够控制种群内的任一个个体。

        这个游戏沙盘,只有许多简单的细胞和食物,细胞间互相竞争,然后优胜劣汰,慢慢发展演化出完整的生物圈。

        玩家退出游戏后,会失去对这个种群的控制,再次登陆就又是一个原初细胞了。

        不过祂还是比较仁慈的,只要玩家演化出初级物种,就能够以这个初级物种作为自己的永久种群,下次登陆一样可以降临这个种群,就相当于睡一觉醒来再次操盘。

        不过下线风险也挺大的!

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