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五十、最后的部署! (3 / 6)
知画的回答和韩勋猜想的差不多。《洪荒》是跨时代的游戏,虽说酒香不怕巷子深,但见效慢不是韩勋期望的。而且,即便是那一小部分想要购买的人,估计会买仿真设备的寥寥无几。毕竟,没有足够的吸引力,谁会花两三千块钱只为满足好奇心?
是宣传力度不够吗?
不是!
是宣传不够震撼!
“知画,《洪荒》的推广出来了吗?发到宋知蔓的电脑上。”
“好,我这就给您发过去。”
如果不是今天这一想。韩勋差点忘了他系统物品栏里还有个压箱底的宝贝。
准确的说,并不是压箱底。但它确实是韩勋抽到的第一个S级物品——S级特效制作机会!
坐下,打开电脑,接收。并没有着急使用,韩勋先是将知画发来的宣传看了一遍。总要前后感受下对比嘛。
不可否认,其实挺吸引人,但也毫无疑问,这样依旧不够。
这个的亮点完全是依据《洪荒》游戏内部画质的精良,仿真的体验。即便这是出自韩勋公司里数名特级设计师之手。。但无奈《洪荒》确实太超前,他们只能以此加以修改和拼接来完成。
还是得靠我出手啊!
要是咱统哥知道韩勋此时心里的想法,肯定立马就是两个大嘴巴子。飘了?忘了你咋来了的是不?
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