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第40章 被垄断的BOSS (3 / 4)
如果BOSS被干掉后真的有好东西出现,肯定会非常值钱,但这群家伙一直守在这里,其他玩家根本没有对付BOSS的机会……
他心中忽然生出了一个罪恶的想法,如果抢了这个BOSS的话,看看有什么好东西?
陈默心中顿时兴奋起来,不过,他现在对幻世中设定的各种详细规则还有些不大明白。
在以往游戏中,BOSS的战利品分配规则多种多样,最常见的是玩家们打BOSS时会根据输出伤害来计算道具归属,只要一个玩家或者相同小队的玩家,将BOSS血条消耗的占比最高,那么不管BOSS最终被谁干掉,爆出的道具则全都属于这个小队所有。
其他玩家要么只能眼睁睁的看着,要么就出手干掉这支小队抢夺BOSS,只要全灭这支小队后再杀死BOSS。。等待爆出的战利品解除系统保护,便可以抢到所有的好处。
但也有一些游戏公司为了增加玩家们之间的对抗性,故意将BOSS的最后一击设定为最终爆率所有者。也就是说,不管是任何玩家,只要他能幸运的成为BOSS最后一击的终结者,便能拿走所有的战利品。
除了上面两种规则之外,还有一类是完全没有规则的设定,BOSS死后战利品爆出,谁抢到就是谁的……
现在陈默心中在猜测,幻世中BOSS战利品分配规则,到底是这三种中的哪一种?
“10级小队完成输出任务后立刻封锁四周,绝对不能让人靠近抢走最后一击。”疯狂撸的声音这时候忽然远远传来,听得陈默眼神一亮……
原来是这种设定。
他已经明白了,幻世中的BOSS没有输出保护规则,只看谁能给予BOSS最后一击成功干掉它,便可以拿走所有战利品。
但是物品爆率依然有着等级的限制。。超出BOSS等级太多的玩家,干掉BOSS后不会有任何战利品出现。
陈默躲在树后面,心中开始了新的想法……
他才不管这些人是谁,只看他们如此紧张这个BOSS,就知道这个BOSS爆出的东西一定会非常的宝贵。
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