第二十章 我的梦想就是把游戏卖到全世界 (2 / 3) 首页

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第二十章 我的梦想就是把游戏卖到全世界 (2 / 3)
        金瑜顿了顿又说道:“至于出现盗版也是预料之中的事情,因为我根本就没有做防盗措施,只要你稍微懂一点电脑知识,就可以很轻松的破解。”

        姜珊的反应和潘阳一样,非常吃惊的问道:“为什么会做出这样的选择?是迫于无奈吗?”金瑜摇头道:“并不是,我只是觉得没什么必要,你有钱你就付费支持我,没有钱你就玩破解,如果你觉得这个游戏值得你去花这个钱,那你再付费也行。

        国外的先不提,目前国内的经济条件还比较有限,大部分玩家是难以支付一百多甚至三四百的游戏费用,特别是从观念上难以改变,很多人从小玩游戏就是玩的盗版,他们甚至都不知道游戏其实是需要花钱购买的。

        所以想要让国内的付费玩家变得更多,只能等整个大环境的经济条件变得更好才有可能。”

        游戏不设置防破解软件,这个行为并不是金瑜开创的,而是后世著名的波兰游戏开发商cdpr。

        他们制作的超级神作《巫师3》荣获无数游戏大奖。却没有设任何防盗措施,金瑜那段话就是cdpr创始人说的,所以在业内这个游戏公司也被笑称波兰蠢驴。

        但是这个举动降低了巫师3的销量里吗?并没有,cdpr此举反而引起海量玩家的好感,很多人是pc上买一份,ps4上买一份,ns上又买一份,最终巫师3全球狂销2000万份,成为游戏历史上一座难以逾越的丰碑。

        姜珊不是玩家,对金瑜的话触动没有潘阳那么大。。反而有些担心的说道:“那其他游戏公司能够像你这样不设置防盗措施吗?据我所知,国内的大部分单机游戏厂商连生存都很困难,很少有像你这样能赚取暴利的。”

        金瑜非常肯定的说道:“当然不行,目前我们国内的游戏大部分都是针对于中国市场的,很难像我的世界这样放弃国内的利润,去赚取国外用户的钱。

        在这样的前提下如果你无法赚国外玩家的钱,又在盗版横行的国内不设置防盗措施,那你就是自寻死路了。”

        “那对这样的情况你对国内的游戏开发公司或者想投身游戏行业的年轻人有什么建议呢?”姜珊侧着身子问道。

        金瑜挺直身子。。正色道:“让我给游戏公司提建议实在是太抬举我了,他们是业内的前辈,吃过太多的苦,遭受太多的罪,仙剑之父姚壮宪,大秦悍将制作人李青,刀剑制作人刘坤。当我听到这些人的故事时,差点眼泪都溜出来了,也是他们把我带入这一行,才有了我今天的成绩,我只不过比他们更幸运而已。”

        姜珊颇为好奇的说道:“他们都有什么故事吗?好像我还是第一次听说这些人的名字。”

        “除了姚壮宪以外,其他人知道的的确很少,我也是偶然听来的,这些故事我觉得你还是自己去采访他们吧,我觉得他们肯定会非常乐意。”金瑜笑了笑继续说道:“不过我倒是可以给打算投身做游戏的人一些建议,绝对不要想着从穷人手里赚钱。什么人手里的钱最难赚?那绝对是穷人手里的钱最难赚,你有本事可以富人穷人钱一起赚,但是只赚穷人的钱绝对走不长久。”“哦?可以举例说明吗?”

        “道理很简单,目前国内有些厂商特别是单机厂商总想着薄利多销,可问题是他们的定价再低也吸引不了盗版玩家。以前网络**不够快,你像“芝麻开门”那样做廉价版,正版游戏卖20块钱可能还能撑一下,现在网速越来越快,盗版玩家直接从网上下载显然更加方便。

        而薄利多销也会导致一个问题,就是降价容易提价就很难,现在制作游戏的成本仍然在升高,一款游戏销量达不到百万级就赚不到什么钱。

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