第4章 技能【均衡(被动)】 (3 / 4) 首页

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第4章 技能【均衡(被动)】 (3 / 4)
        重新将技能抽取界面切换到指定抽取,然后王仙就开始一个个的查看起技能图标了。

        没有办法,这个光幕貌似没有任何的智能,王仙只能苦逼的一个个找。

        很快,王仙找到了他想要的技能,技能图标是一个散发着绿色光芒石球,石球上满色沟壑,并且在沟壑中有着黑色的雾气弥漫出来,看起来邪恶无比。

        事实上,这个技能所有者,的确是一位邪恶的英雄,他就是邪恶小法师维迦!

        【均衡(被动)】

        维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌人,击杀单位或拆违防御塔都会为维迦永久提升法术强度加成。

        击杀或者助攻增加5点法术强度。

        这是技能的原本介绍。

        王仙知道这个技能在他选定后,会发生改变。但是根据王仙对于之前技能的了解,即使这个技能再怎么改变,击杀会提升法强的核心属性绝对不会变。

        法强是游戏里的一项属性,关乎着英雄们的技能伤害,现实里没有技能,有的只是武技,武技又与武者体内的源力有关。

        所以,王仙猜测这个技能击杀后获取的属性应该是——源力!

        至于是不是,选定技能后就知道了。

        王仙毫不犹豫的选择了【均衡(被动)】技能。

        同时,【均衡(被动)】技能属性也浮现在了王仙的脑海之中。

        【均衡(被动)】(暂时封印)

        无论以任何形式,杀死生命后,源力会获得提升。

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