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第一百一十八章 不必要的团战(略水=-=) (2 / 6)
所以,对方要坚持到团战。
或者更干脆点,对方要强行勾起团战!
已经不在乎时机了。。段誉刚刚开启大招,对方就已经彻底放弃了上下两路,直接摆阵中路开始准备横推。
单纯点来说,基本上也只有这么一个希望了。
期望苏止对“相思引”判断失误基本是不可能的,而保持稳定的人物羁绊状态,完全能让所有人都无法打破。
除了团战都削减“相思引”的效果,其他任何方式都是徒劳。
“怪不得都喜欢人物羁绊呢。”对面似乎是个话痨,“如果下次玩自定义游戏的话,能不能放出来给我爽一下?”
苏止没有第一时间回复。
“自定义,会有正式对局的效果吗?”他转头问小精灵。
“自定义有两种形式。。一种是友情模拟战,一种是死斗。”小精灵摇摇头,“模拟战不会有任何奖励和惩罚,但死斗会加大各种基础惩罚力度,而且奖励比起正式对局维持不变。”
随后它又继续补充了一句:“在召唤师等级升到B之后,战败奖励将会大大增加的。”
毕竟,上一次升级大多召唤师的修为还在武侠水准,游戏不会直接将惩罚提升到让人无法承受的地步。
而这次能升级的,基础修为也该在高武之上。
再不升惩罚,游戏真就成送福利的了。
苏止点头,迅速在公频上打出这么两句话:
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