第八十三章 修改地下城的迎敌机制 (2 / 3) 首页

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第八十三章 修改地下城的迎敌机制 (2 / 3)
        看着匍匐在自己面前的这些下等龙,艾德里安心想:

        “毕竟现实和前世那些电子游戏不一样、迷宫里的怪不会一直刷新,对地下城主来说,这些都是会有损耗的资源,嗯……所以,地下城的迎敌机制,要以减轻消耗为主。”

        阿尔瓦雷斯的亡灵召唤物,因其在能源充足的条件下可反复召唤的优势,依旧会在新的迎敌机制中占据大比重;

        由于它们只有第一第二阶的实力,只能当做各层杂兵,按照各级不同的实力水准、充当前两层层迷宫不同阶段的普通杂兵。

        而实力更强的不死生物,则佩戴有艾德里安附魔的装备、成为前两层的精英怪,并安排在各种陷阱房中;

        为了避免实力超出这一层迎击能力的闯关者,无节制地在某一层中不断刷精英怪、刷附魔装备,地下城会根据艾德里安预设的程序、在这些人闯关的时候将这些陷阱房隐藏。

        另外,从第二层开始,关底会设置守护者,这些守护者将由各下等龙轮流担任,为了避免出现死伤,艾德里安狠下心来将一部分虚空反馈收益,用来设立了一个防护机制,这个防护机制会在守护者出现生命威胁时,被地下城转移回第八层龙墓之中。

        至于地第三层,艾德里安完全放弃了让阿尔瓦雷斯镇守的原计划,甚至将迷宫结构也拆除,仅留下一个个挑战房,每一个踏入第三层的闯关者,都会被送到不同的挑战房中,根据前两层中表现出来的实力水准、由不同的守护者迎击;

        这一层的守护者,只有幽魂巨魔、新来的下等龙中实力达到第三阶的几头双足飞龙、格伦和奥琳,以及实力最强的法伊。

        同样,遇到不可抗力的敌人时,地下城也会在他们出现生命危险时将其转移走。

        当然了,为了避免消耗不必要的虚空反馈储备,一般遇上不可抗力的敌人时、第三层挑战房中的守护者可能复数出现。

        凭什么只能闯关者开团刷守护者不是?艾德里安决定开地下城主之先河,打造守护者组团刷闯关者的奇妙地下乐园……

        想要得到宝藏,就要有付出代价的准备!

        ——艾德里安心中义正辞严地如是想着,丝毫没有觉得、自己这是因为不想损失启动地下城内空间转移所消耗的那点微末能量……

        “以后,绝大部分闯关者都会止步第一层,不过在第一层各处陷阱房中安置的砂金矿、刚玉粗矿,以及偶尔两件附魔装备,就已经足够打发他们了。”

        艾德里安看了看第八层一角,那里有堆积成一座小山的各种矿石,都是格伦和奥琳在这段时间挖出来的。

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