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蜀山 设定 (2 / 16)
蜀山集体打怪的时候,经验是按照给怪的伤害值分配的。当然第一个打怪的人会多分一点,也不多,就百分之二十。最后一个砍死怪的,就较为牛了,会得到百分之四十的经验。至于掉落的东西,那可是谁拣到算谁的。
蜀山里若是杀的妖怪比你低五级以上,获得的经验会减半,低十级以上就只有鼓励性的一点经验。而若是杀了高五级的怪奖励经验200%,每高五级增加100%。
悟性高的人可以在较低的级别就开始修炼道法。根骨决定了修炼剑诀道法的时候,可以承受多强的真气反噬。
二十级之前,玩家会有两个武器栏,四个法宝栏。装备栏是分,头饰,耳环,项圈,手镯,戒指,腰带,上衣,衬衣,外袍,裤子,鞋共十二项。戒指可以带两枚,左右手个一枚。以后升级,法宝栏会每十级增加一个。最终能增加到十个栏。而飞剑栏则不会随着升级而增加,除非能够找到传说中可以操纵多口飞剑的仙诀,修练有成之后,才会增加操控的飞剑数目。当然如果运气好,找到那种成套的飞剑,比方说九子母阴魂剑,一套九口飞剑仅占据一个飞剑栏而已。
乾坤袋也分等级,从四四十六格,到九九八十一格乾坤袋的价钱一路水涨船高。在头饰,耳环,项圈,手镯,戒指,腰带,上衣,衬衣,外袍,裤子,鞋共十二件装备中,只要带格子,就可以装上乾坤袋。
妖怪玩家,一级的时候只有一个物品栏,以后每升五级就会多再多出一个。但是却可以任意装备飞剑、法宝,不受种类限制。到了二十级后,妖怪玩家会跟人类玩家一样,法宝栏会每升十级增加一个。人类玩家最终能增加到十个法宝栏,加上两个武器栏装备飞剑跟十二个放置服装饰品的,总共能带二十四个物品。妖族玩家最终只会有十八个物品栏。
蜀山里,只要是防御型的法宝,遭到攻击,防御力都会下降,而主人可以通过注入法力,来修复法宝的防御。最终,若是防御被破,玩家虽然不会受伤,但是一般法力也都该枯竭了
蜀山的对npc的六级分法,废柴,普通,精英,特殊,珍惜,开山怪。
蜀山里接受任务之后,无论是完不成,还是放弃,都会有相应的惩罚。
任务有唯一性,只要接了任务的玩家还未完成,那么就不会有第二批玩家接到这个任务。
玩家互动任务,是系统按照领取玩家的等级,计算出来最合适的目标。
蜀山里,无论修炼什么剑诀,最后都会分成五个御剑术等级。分别是,出入青冥,驭剑千里,随心现化,身剑合一,寄托元神。
出入青冥飞剑能够在身外形成一层剑气,御剑飞行不受罡风吹拂。驭剑千里攻击范围扩大到两百公里,平常的御剑术只能斩杀五十公里之内的目标。随心现化,可以把飞剑炼的能大能小,甚至变幻形状攻击。身剑合体,可以让肉身跟飞剑合壁,攻防一体杀伤力骤增。寄托元神,则能够让玩家以元神附着飞剑,妙用无穷。
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