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第267章 基操,勿惊 (2 / 4)
看上去很美,但做起来很难。
“未来的手游市场,难道我只能靠着抱着企鹅的大腿喝点汤吗?”苏泽在心里不禁分析着,不过现实很残酷,他觉得这个可能性会很大。
又焦急地等待了几日,到了9月底的时候,《打飞机》的热度在抵达了峰值之后,开始慢慢回落,腾讯那边看准时机,又推出了《跳一跳》。
小马哥打得主意很简单,就是想要让用户们将注意力一直停留在微信上,从而将该软件的社交互动能力一直保持在一个较高的状态。
当网友们好不容易从《打飞机》的魔爪里摆脱后,更具魔性的《跳一跳》再一次吸引了他们的注意力,他们的手指也再一次变得忙碌了起来。
这游戏还真有魔性!
各种大小不一,形状不同的盒子让大伙们疯狂了起来。
与《打飞机》不同的是,《跳一跳》在游戏时,你的精神必须保持高度集中,容不得一点闪失。
经常有手指灵活的网友,在跳了将近百个盒子之后,因为不小心开了一个小差,用错了力道而前功尽弃,懊悔不已。
“然后怎么办?重来呗!上一次98格,这一次一定要破了100格!”
更有甚者为了控制力度,创造新的高分,还用尺子开始测量,然后默默地记在了小纸条上:多少距离,应该用多少力道。
当然,既然在微信里玩游戏,当然少不了好友之间的互相比较。
在华国的各地,类似的场景在不断上演。
越输越想玩,设计者成功的激起了人们的兴趣和胜利欲望。
腾讯的眼光是精准的,这款游戏的热度和话题性在短短几日之内便超过了《打飞机》。
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