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  最终我的兵力分配如下:吕宋的一个大旷部兵力.好歹也要留下一个偏旷部进行应对.儋州、交州、山越、扬州、南蛮、荆州方向.各自一个参帅部的兵力也就够了.这几个方向基本上都是零头.蓬州方向派出一个裨旷部的兵力就够了.其余两个偏旷部的兵力.在徐州、青州、冀州、幽州、豫州、益州、雍州方向上各自派出一个裨帅部.也都是零头.剩下的都赶往司州.而这部分兵力基本上也就是过境而已.因为接下來这两个偏旷部的兵力.我将陈兵兖州.随时准备应对匈奴战区和西域战区的战事.司州那边.能够有一个副帅部的兵力.基本上也就可以解决问題了.同时伴随着倭国战事的结束.那边也能够抽出进军匈奴的兵力.

  之所以要把大军陈兵兖州.是因为这里距离各个战场都比较远.不算前线.也就不会给未來战争以刷出更多敌军的机会.而在战争开始之后.这里比较远又不太远.随时都可以过去增援.

  而这派出去的各路大军.最快也要一个多游戏日才能接触到敌军.所“六夜言情”更新-最快,全文|字手打以这个游戏日我军主要的应对目标.还是吕宋军.整整一个大旷部的兵力.我军将用一个偏旷部來应对.敌军的总兵力是我军的25倍.但从实力上來说.这25倍的兵力不过是土鸡瓦狗.玩家遭遇战不用说.一个大帅部的准玩家兵力其实只能塞牙缝.很容易就搞定了.当然.实际上我在这个游戏日派往各个战场的兵力.总和也沒有一个大帅部多.这些兵力一旦提升起來也是不错的.我还是按照当前的形势.基本上自己都沒有抓几个俘虏.分给了大汉阵营的其他玩家.让大家乐呵乐呵也好.在目前的形势下这些人还沒有加入占城阵营玩玩.忠诚度非常高.这种玩家是需要鼓励滴.

  NPC战.首先我摆出防御的架势.等到敌军攻到一半.突然全军杀出.人人都是统帅八万格以上的牛人.我自己更加不用说.最终的结果.是每个人活捉25个人.战争就结束了.整整一个大旷部的俘虏.劝降率比倭寇和倭军稍高一些.但也只是在战后归降了一个偏帅部而已.剩下的兵力.依旧跟倭寇和倭军一样.要在每个游戏日慢慢归降.

  实际上这一战我军的收获并不大.无论将格还是等级.这一个大旷部的敌军对我们都只能隔靴搔痒.虽然多出了一个偏帅部的兵力.但这个偏帅部的兵力都是普通兵力.虽然不至于当炮灰.但在将來敌军数量动辄非常大的情况下.这些普通兵力还是不够看的.也就只能跟在主力身后先提升实力了.但一般來说.打个十來仗之后.这些兵力就非常强悍了.如果打上一百仗.基本上就能够无敌了.

  作为大汉主帅.我军可以打铁趁热.接下來继续发动对吕宋的攻击了.事实上吕宋败得太快.也败得太彻底.目前吕宋暂时还防御空虚.我军完全可以打对方一个措手不及.更加重要的是.吕宋水军沒法跟我军相比.因为吕宋不像倭军有百度搜|索“六夜言情”看最新章节五行炮.水上沒有毁灭性武器.基本上连水战都沒有威胁.岸上也沒有远程毁灭性武器协防.所以面对这样的对手.连偷袭都免了.直接用最快的速度大军开过去.见人就捉就行了.



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