第七章 系统消息 (1 / 5) 首页

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第七章 系统消息 (1 / 5)
        “系统消息:玩家张好古所有的特殊属性都升到顶了,系统将为玩家开启兵种能力面板,同时奖励玩家除特殊属性外所有显性属性翻倍,并奖励超级绑定属性点5000。”

        “系统消息:玩家张好古得到的奖励翻倍,系统将为玩家开启阵法面板,同时奖励玩家除特殊属性外的所有显性属性翻倍,并奖励超级绑定属性点5000。”

        “系统消息:玩家张好古所有的特殊属性都升到顶了,原加在特殊属性上尚未使用的潜力点可以重新分配。”

        天啦,这种连环奖励还有完没完,奖励得俺都烦了。不过俺不会把这句话说出来的。谁人还不贪心一下呢?你以为潦倒文学青年张好古真是白痴啊?

        管他三七二十一,先看看新的面板再说。

        兵种能力面板跟小日本的三国志游戏中差不多,基本就是步兵、骑兵、弓箭兵、特殊兵种四个兵种。我打算加点属性点上去。系统提示我兵种能力只能依靠兵种经验和兵种属性点升级,普通属性点是没有用的。

        阵法面板则主要取材群英系列,有玄襄、雁行、鹤翼、锥针、方阵、圆阵等。同样只能用阵法经验和阵法属性点升级。

        看到暂时不能有什么作为,我重新将目光投入到加点的大业上来。由于增加了90000属性点,现在总共的属性点有320000多。隐性属性中,除了知识、经济、技术、文章尚未加点之外,见识、能力、性情、政治只加到一半。我想了想,决定将属性点全部加到隐性属性上。其中,加了一半的不再加了,而经济、技术、文章三个能够到顶的,先加50000再说,剩下的170000,全部加在知识上。

        我的判断是准确的,经济、技术的属性点刚刚加到不到一半,而文章的属性点则刚刚超过一半。再看知识条,依旧只铺满了底部。

        我想了想,现在就剩下650个潜能点还没有分配了。我决定拿出100个潜能点,其中50个分配在原来那些除了特殊属性之外的显性属性上,每个属性给1个;另外50个,兵种和阵法每个给5个。隐性属性中,见识、性情、能力、政治、经济、技术、文化,每样10个,知识给30个。余下450,留着练小号用。

        终于难得没有系统消息出现,我伸了一个懒腰,想起两个技能书可以学了。取出物品箱,先点了《内圣外王》,男中音出现了:

        “系统消息:玩家张好古学会10级技能‘内圣外王’。”

        “系统消息:玩家张好古的10级技能‘内圣外王’升到最高等级9级。”

        “系统消息:玩家张好古的隐性属性政治升到顶了。系统奖励该玩家隐性职业一个,超级绑定属性点10000。”

        “系统消息:玩家张好古获得双倍奖励。系统再奖励隐性职业一个,超级绑定属性点10000。”

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