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第十章 说服 (2 / 6)
力(21)。(锻炼加2,成就加1)
敏(12),(锻炼加4)
智(9),(意志力成长3)
魅(15),(属性点加7)
技能则为:铁骨(6),强击(7),强掷(1,锻炼加1),强弓(1,技能点加1),武器掌握(5),盾防(2,锻炼加2),跑动(4,锻炼加2),骑术(3),骑射(0),掠夺(0),教练(2),跟踪(1,锻炼加1),战术(1),向导(0)。。侦察(2),物品管理(0),疗伤(3,锻炼加1,技能点加1),手术(0),急救(0),工程学(0),说服力(3,技能点加2),俘虏管理(2),统御(2),交易(技能点加2)。
武器熟练度依次为:
单手武器:221(锻炼加38,熟练度加47)
双手武器:147
长杆兵器:125+19=144(锻炼加19)
弓箭:31
弩:103(锻炼加48)
投掷:60(锻炼加29)
剩余属性点:1
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