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星际世界105 (1 / 11)
        郗琳的小宇宙里。

        穆笙很快就将有问题的小地图优化一遍,并将随机组合小地图为大地图的程序也优化了一下。

        旧神遗迹到底只是个单纯的逃生游戏,内核非常简单,制作难度最大的旧神怪物还源自玩家自己的幻想。

        这极大减少了穆笙的工作量。

        不过,完成了地图的优化还只是开始。

        穆笙将旧神遗迹开放测试的原因,可不只是为了这么点小问题。

        本次测试,穆笙主要还是为了寻找难度分级的锚点。

        什么样的难度,适合什么样的人群,这些可不是靠猜就能有所结果的。

        因此,通过测试收集信息就非常有必要了。

        而测试的结果,却有些出乎穆笙的意料。

        说实话,穆笙实在难以理解,为什么有些人的心理可以脆弱到这样的程度。

        只不过是“噩梦”等级的新手引导,就让参加测试的人中,至少一半都没有通过。

        要知道,每个承载新手引导地图的幻梦境,都是玩家进入郗琳幻梦境时刚制造的。

        其中几乎不蕴含多少【混乱】的力量,不会对玩家的神智造成太大的影响。

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