第二十四章奖励技能 (3 / 3) 首页

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第二十四章奖励技能 (3 / 3)
        几人还曾经做过实验,这个技能防御能力还是相当可观的,在沙漠之鹰手枪的火力之下坚持了20秒才被打破,至于后果则是苏晴因为精神力消耗过度昏倒了过去。

        方林听到这里心里到有些郁闷,怎么除了自己,他们的技能都不需要前置……想到花了20000点积分兑换的A级技能不能使用,方林就心如刀割。

        “你捂着心口干嘛?”

        “没事,过一会儿就好了……”

        几人这次随机的奖励技能都还不错,属于相当实用的技能,尤其是苏晴的防御结界,如果用好了可以起到改变战局的作用。

        听到方林称赞自己,苏晴开心的像个孩子一样,心想自己终于可以派上用场了。

        至于积分兑换这块,几人倒是没有轻举妄动,还是希望方林给点建议,毕竟这家伙的脑子比较好用。

        在这一点上方林倒是早就想好了,给他们兑换的都是那种相当实用,可以应对绝大多数任务的技能或道具。

        他们三人的积分都在3300分出头,根据方林的想法,沈宇直接兑换了两个技能,一个野性冲锋,一个初级嘲讽,共消耗了3000点积分。

        野性冲锋可以在二十米的距离时,向对手发动快速冲刺,和高猛使用过的嗜血冲锋很像,但技能强度只有E级,除了速度够快之外,并没有其他附加的效果。

        至于嘲讽则更加简单,可以强制吸引目标的注意力,从而刺激对方攻击自己,对于皮糙肉厚的战熊形态最合适不过了。

        唯一可惜的就是它只能对非冒险者的目标使用,而且对智能越高的目标,成功率就会越低。

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