第四章 初始属性 (4 / 4) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第四章 初始属性 (4 / 4)
        当然升级获得的属性点都是后天属性,其初始属性是不会随着升级而改变的,还有就是初始属性能够给自己带领的部队属性加成。

        每一点初始属性都能够给自己带领的部队提升1%的相应属性。

        就像力量和体质,就能够给自己带领的部队提升伤害和防御,魔力能够给部队提升魔法抗性,精神属性虽然不能给部队带来加成,但精神属性限制了玩家学习技能或功法、魔法的数量上限。

        以张昕10点的初始精神,那就能够学习10个功法或技能等。

        可以说每一个初始属性都非常的重要。

        还有就是特殊属性,统帅,魅力,幸运,士气。这4个属性即使是升级也无法提升,只能在以后学习一些特殊的功法或技能才能够提升。

        统帅限制了玩家带领英雄和部队的数量,每一点统帅都能够带领一名副英雄。

        魅力可以提高野外兵种和原住民对玩家的初始好感度。

        幸运和士气能够提升玩家自身和部队的最小伤害和最大伤害。每一点都能够提升1%。

        还有就是想要进入万界必须将一项初始属性达到10点,这一点倒是没有资质那么难以获得,因为每一个玩家进入万界后都能够获得一本初级功法,这些功法修炼后是能够提高初始属性的,修炼的功法数量没有上限,但是获得的属性点是以增加属性最多的功法算的,如果修炼多个增加不同属性的功法,那么所有功法都是能够生效的,就比如修炼了增加力量的功法后在修炼其他增加力量的功法的话,那只以增加属性最多的算,如果是修炼了增加其他属性的功法的话,那2个功法是全部都能够生效的。

        所以说这一条限制其实所有玩家都能够达到的,只是时间早晚的问题。

        张昕现在也只能期待一会进入游戏后能够获得一本好一点的功法了。

        【本章阅读完毕,更多请搜索墨缘文学网;https://wap.mywenxue.me 阅读更多精彩小说】

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章