第745章 ‘拟真元素’模拟训练(补更) (4 / 5) 首页

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第745章 ‘拟真元素’模拟训练(补更) (4 / 5)
        “有几个数据,可以帮助你理解加入‘拟真元素’之后的难度。”

        “在冷兵器时代,军队的伤亡率达到3%或者5%,也就是10万饶部队只要损失5000左右的有生战力,就有可能造成全军崩溃。”

        “一旦出现这种情况,溃退一方被追杀和践踏所导致的伤亡将远远超过僵持交战阶段。这也是冷兵器时代经常出现非常悬殊的战损比的原因。”

        “热兵器战争时代,军队的组织效率和作战意志都有了大幅的提升,但只要伤亡达到10%,就视为‘中止’状态,即这支队伍失去了完成特定任务的能力;伤亡达到30%,就视为‘摧毁’状态,即这支队伍的战斗意志被完全摧毁,在很长时间内都无法作战。”

        “至于‘坚持到最后一人’的情况,是极为罕见的现象。所以,这些战役才能被载入史册,被人类反复宣扬。”

        “指挥官,提前了解这些信息,有助于你做出更加正确的决策。”

        秦义脸上露出了一个并不明显的惊讶表情。

        作为一个长时间在一线指挥战斗的队队长,秦义之前并没有接触过这些数据。

        事实上,这些数据与他的第一感觉是完全相悖的。

        因为秦义所在的队是精英队,往往是去执行非常危险的作战任务,意志力强于其他士兵,经常会有战至仅剩最后一饶情况。

        秦义原本以为,战损率达到六七成,才会造成全军崩溃,但真实的数据显然不是如此。

        而之前秦义在模拟训练中,每支部队都会忠实执行命令,哪怕死亡率超过七八成,剩下的士兵也会坚守阵线,忠实地执行命令。

        而在加入了“拟真元素”之后,只要死亡率超过30%,就有可能让一支成建制的部队崩溃、指挥不灵、各自为战,难度的提升可以想象。

        屏幕和周边的影像快速变幻,新的模拟战场生成。

        跟上一次的战役完全一致,甚至可供调动的部队还比之前多了几支。

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