第657章 《奋斗》之外你所需要了解的一切 (2 / 7) 首页

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第657章 《奋斗》之外你所需要了解的一切 (2 / 7)
        从艺术性上来说,某些游戏本身是有内涵的,是要表达一些内容的,对玩家是有启发意义的。

        而这两个方面,恰巧也是腾达游戏一直在追求的。

        GOG是在不断地追求极致的游戏性,给人放松和消遣;而《游戏制作人》、《回头是岸》、《奋斗》等游戏则是在不断地追求极致的艺术性,给人启发和思考。

        什么情况下,游戏是有害的呢?

        当玩家被负面情绪支配,倾注了过多的时间在一些低趣味的游戏中,不是把游戏当成消遣,而是当成逃避现实的替代品时,它就是有害的。

        这种煽动负面情绪的游戏,恰恰是腾达从不去碰的。

        当然,好的游戏有时候也会让人沉迷,但这并不能怪“游戏太好玩”,而是应该怪自己没有自控力。

        这些没有自控力的人,他们的症结在于,没有认识到注意力是自己最宝贵的财富,而把这些宝贵的东西肆意地挥霍了。

        即使没有游戏,他们也会找到别的东西去挥霍自己的注意力。

        哪怕世界上没有任何的娱乐活动,他们也不会做有意义的事情,而是会发呆。

        在这种情况下,如果能抽时间玩一玩《奋斗》这种游戏,对他们来说反而是有益的。

        其他的娱乐,例如电影、电视剧、等等,起到的也都是同样的效果。让人休闲、放松,休息之后能更好地投入到工作中,这本身就是它们的意义所在。

        如果能稍微给人一点点启发,那就更好了。

        想到这里,乔梁突然豁然开朗。

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