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第639章 《奋斗》的虚假宣传与奇葩定价(大章求月票!) (1 / 13)
9月3日,周六。
腾达的新游戏《STRUGGLE》正式上线!
魔都。
刚刚处理完公司事务的何安回到家中,准备好好休息。
上周五本来是要去京州继续给马总讲课的,但是何安自己的盟果游戏那边出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的事情,自然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致,但何安觉得这个时间似乎也不错。
因为今天,腾达的新游戏《STRUGGLE》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家一样,对这款名为《STRUGGLE》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁,这最后一节课应该给马总讲什么。
之前讲的那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和总结,干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,再到营销宣传,这其中的各个环节都已经讲过了。
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