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第463章 本该是个好日子 (2 / 9)
我们两个对“开局好”的理解是不是不太一样?
手游开局好就算了,端游怎么可能好?
“裴总您看!”
胡显斌抬手示意。
裴谦顺着他的手看向旁边的电脑屏幕,上面是gog端游的各项初始数据,正在不断地变动中。
卧槽!开局这么好?!
裴谦差点就要喊出来了。
gog手游上线的时候他看过类似的数据,但那毕竟是手游项目,在整个领域内没有太多的竞争对手,数据好是正常的。
可现在端游的数据怎么比当时手游刚上线的数据还要好?
这根本不科学!
裴谦下意识地看向胡显斌。
胡显斌自信地微微一笑:“裴总,我就知道你要考我,我已经认真思考、总结过原因了!”
“一方面,端游领域虽然竞争激烈,但目前玩家的数量仍旧比手游多,而且喜爱重度游戏的玩家也更多!”
“另一方面,我们腾达近两年深耕端游领域,有《海上堡垒》和许多单机游戏做支撑,让gog端游一上线,就有庞大的潜在玩家群体!”
“最后,也是最关键的一点,gog手游和赛季奖金,为gog端游在上线之前,就积累了足够高的热度!”
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