第148章 从未有人解答过的难题!(为胖鸡大佬白银盟加更7/10) (1 / 5) 首页

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第148章 从未有人解答过的难题!(为胖鸡大佬白银盟加更7/10) (1 / 5)
        这两款游戏已经很老了,积累的问题很多,甚至有些无从改起。

        好在裴总提供了一个很好的切入点:付费点!

        把所有的付费点全都砍掉,只保留一个。

        这是一个相当艰巨的任务,因为保守估计,这两款游戏中存在的付费点至少也得有几十个。

        大到充值消费活动,小到一些日常道具的购买,还有各个养成系统中的付费点……

        可以说,凡是能加付费点的地方,全都加上了。

        要砍掉这些付费点,可不是简单粗暴地把商城入口给关掉就完事了。

        因为这些付费点关系着整个游戏的数值系统。

        要保证充值500块的能暴打充100块的,充值100块的能暴打充30块的就需要对游戏内的充值数值做到很好的规划,让每个不同的充值额度都能获得相应的提升。

        而这些提升跟游戏内的战力系统又是挂钩的,战力系统又影响着游戏生态,就像是自然界中有食草动物,有食肉动物。

        所以这归根到底是个数值问题。

        这也是为什么国内的数值策划地位这么高,仅次于主策划。就是因为数值,往往直接决定着氪金游戏的体验。

        改动付费点,就等于大改数值系统,意味着原本通过充值来区分的游戏生态和玩家阶层,需要用其他方式来区分了。

        换一种区分方式万一出点问题导致游戏的数值系统崩盘,那就真的是神仙难救了。

        就像之前《热血战歌》骂声一片、收入暴跌,主要原因就是老刘把那把刀卖得太贵了,一个简单的数值问题,带来了极为恶劣的影响。

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