第1653章 都是好作品 (3 / 7) 首页

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第1653章 都是好作品 (3 / 7)
        “当然稳妥起见,我们还是要做一些应对。”

        “之后的舆论战,我们主要围绕电影来进行,尽可能的不去提游戏相关的内容。”

        “我们就抓着电影一头儿穷追猛打,到时候大部分的注意力都会被吸引到电影上面,游戏那边的玩家毕竟相对还是比较少的。”

        老板们都对这个打法表示了赞同,毕竟反腾达联盟这边没有游戏作品,而且即使有估计也是劣势,这个时候就要玩一出田忌赛马。尽可能的把战场转移到自己的优势领域。

        郑豪有些担忧地说道:“那么裴总到底为什么要用同一个名字命名电影和游戏呢,如果说这两部作品之间不存在什么深层的联系,那我觉得这不太符合裴总一贯的行事风格。”

        鲁晓平考虑了一下之后,说道:“腾达内部铁板一块,我们很难通过内部员工拿到裴总当时做决策时的第一手资料,所以只能做出一些猜想。”

        “我认为这可能是相对稳妥的一种考虑。”

        “如果像《使命与抉择》那样让游戏和电影剧情高度关联的话,那么就是一荣俱荣,一损俱损,万一一个项目失败了,另一个项目也会被拖累。”

        “对于以前的腾达集团来说,集中力量做大事不是什么问题,但现在腾达集团已经占据了优势,目标应该是尽可能稳稳的赢下来。”

        “我猜测裴总很可能是让游戏和电影部门的负责人分开构思,各自出一个点子制作出来,二者之间互不影响。”

        “这样一来,两个项目全都失败的可能性微乎其微。”

        “哪怕其中一个项目效果不好,另外一个项目也可以进行弥补,腾达始终是有优势握在手里的。”

        “只不过这样保守的决策,在两个项目都获得成功的时候,就有点亏了,很难形成深层的联动。”

        “至少到目前为止,我们可以说腾达都在游戏和电影中客串了反派,而游戏和电影本身的故事内涵也有所贴近,但二者之间毕竟没有什么深刻的联系。”

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