第1334章 这么好的游戏,宣传怎么不给力呢? (1 / 5) 首页

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第1334章 这么好的游戏,宣传怎么不给力呢? (1 / 5)
        所谓的模拟,肯定是越真实越好,甚至终极目的是符合真实、又超越真实。

        从某种意义上来说,这款游戏显然做到了这一点。

        最后就是VR游戏的特性,给这款游戏额外加分了。

        同样的题材,如果做成PC游戏或者手机游戏,代入感将会大打折扣。

        毕竟在PC端,玩家们玩游戏时对着的是一块屏幕,移动、对话、交互,都会有一种不真实的隔阂感。

        但拿到VR平台之后,这款游戏将VR的沉浸感和代入感发挥的淋漓尽致,玩家可以在虚拟的房间中来回行走,自由地观察房间的各个角落,还可以和NPC面对面地交流。

        相比于其他的模拟类游戏而言,会显得更加真实。

        很多放在PC端可能是很无聊的玩法,在VR端反而变得乐趣十足,比如擦厨房的油污这一动作。

        如果是在PC端,玩家只能是甩动鼠标完成擦拭的动作,而在VR端,玩家则是可以真实地做出擦拭的动作。

        其他的包括开窗、开门、移动房间中类似花瓶的陈设等动作,也都要由玩家亲自完成,只有在VR端,这些动作才能获得乐趣。

        就连丁希瑶这样不常玩游戏的玩家都能体会到它的乐趣,并且为玩得乐此不疲,足以见得制作组的功力。

        只是越是深入了解这游戏的乐趣,丁希瑶就越是对一个问题感到疑惑。

        这么好的游戏,怎么宣传工作这么拉胯啊?

        原本丁希瑶压根就不知道这款游戏的具体内容,所以对这套宣传方案也不好评价。

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