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第1232章 《永堕轮回》的结局 (5 / 6)
“我觉得特别有代入感!比《回头是岸》的代入感强多了!”
“网上的那个帖子我也看了,怎么说呢,挑刺的成分居多吧。当然,这也得看你在一个什么视角去看。”
“如果是一个《回头是岸》信仰粉,不容许DLC对《回头是岸》的风格做出一点点改变,那这个帖子说得确实有一定的道理。”
“但我站在一个纯粹玩家的角度来看,这帖子就没什么道理了。《回头是岸》早都玩吐了,DLC再按《回头是岸》来做有什么意义呢?做出一种新的尝试会带来新感受,这多好。”
“如果是希望《永堕轮回》在做出新东西的同时,又在某种程度上继承甚至延伸了《回头是岸》的内涵……那我觉得是有点苛求太多了,有点过分。”
“它毕竟只是个DLC啊!”
“而且,我还是更喜欢《永堕轮回》的战斗系统。”
这个主播的看法似乎可以代表很大一部分玩家的看法,他们觉得《永堕轮回》做到现在这种程度已经是圆满完成任务了。
对于一个DLC来说,这已经是一个100分的答卷,但却非要让人家做成120分,未免也太苛求了。
孟畅一边思考,一边退出了直播间。
直播的时间可不短,后边这三分之一的内容、两个结局,整整直播了近五个小时,现在都已经是晚上十点钟了。
按照裴总的要求,把战斗系统调整到第二部分更新之后,现在的《永堕轮回》实际上已经全部更新完成了。
既然整个DLC已经完整,差不多也可以盖棺定论了。
在接下来的一段时间,对《永堕轮回》的讨论显然会来到一个高峰。
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