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第1031章 独特的抽奖模式 (3 / 4)
其次,内购坑比较深,尽打消玩消费欲望。
别游戏之所喜欢做抽奖,实际就用抽奖种随机性欺骗玩,让玩一稀英雄、稀道具付远超实际价值钱。
遏制玩消费欲望,抽奖系统做文章。
裴谦快意,常友道:“《健身大》内购消费,既做商城,做抽奖。”
“所商品放商城里面明码标价,,抽奖系统里根据稀程度确定相应概率,让玩自由选择。”
“抽奖性价比大概0.8,就玩花100块钱抽奖,平均抽大约80块钱东西。”
“当,一欧皇,肯定符合预期。”
“玩充值获代币抽奖,台记录玩每一笔充值数额、抽奖结果及奖品总价值。每024一周期,如果玩周期内抽奖结果满意,直接通退款按钮申请退款,由系统自扣除奖品并退款,代价接间内玩再行任何充值。”
“除此之外,游戏所道具,支持用游戏代币获取。”
“获游戏代币方式每行健身锻炼,消耗卡路里数值就获代币数量。每消耗卡路里越,获代币数量就越。”
“代币任意换取游戏所道具,用抽奖。”
裴谦设计,全尽压抑玩消费欲望。
根据系统求,游戏消费模式必须与游戏投入相匹配。简单,裴谦直接游戏定完全免费,必须适度内购。如果内购,就必须定一比较高买断价格。
而氪金游戏买断收费苦果,裴谦《鬼将》期就品尝。
所裴谦内购收费池子足够深提,玩产生足够劝退!
相而言,商城肯定比抽奖划算。
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