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第986章 来自指路冥灯的恭(shuai)喜(guo) (2 / 6)
看到何安发来的这两个字,裴谦简直是气不打一处来。
佩服个锤子佩服!
这老爷子还真有意思,我还没找你算账呢,自己跑过来挑衅了!
说起这个裴谦就很无语,当初他为了做游戏亏钱而绞尽脑汁,但屡战屡败、屡败屡战,差点都快放弃了。
而这时候,何安这位指路冥灯出现了!
裴谦按照何安的理论做了《奋斗》,本以为十拿九稳,结果没想到负负得正,顺便还把何安的游戏设计理论给全部颠覆了。
结果何安不信,裴谦就让他亲自来设计一款必定失败的游戏,于是才有了《使命与抉择》。
从游戏的类型、世界观背景到游戏的具体玩法细节,这全都是何安确定的!
裴谦自由发挥的部分,就只是给这款游戏套上了跟“国游耻辱”同名的《使命与抉择》的名字而已。
现在这种情况,何安不得背个全锅?!
对于《使命与抉择》游戏的现状,裴谦暂时还没有特别了解。
对于这样一款投入巨资的游戏而言,口碑好并不一定就能赚到钱,销量小爆是不够的,必须大爆、出圈,才能赚到钱。
这才发售没多久,很多人都还不知道这款游戏,距离赚钱还言之过早。
但游戏目前的这个势头,绝对是不太好。
微博上关于《使命与抉择》直接干上去五条热搜,三条关于电影、两条关于游戏,而从第一波玩家的反馈来看,对《使命与抉择》的游戏内容似乎都非常认可。
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