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第171章继续介绍2 (1 / 2)
这个技能不用我说你们也知道逆天的地方了吧?最高可达17%的几率造成眩晕或重击,随便一个效果触发就可以对战局造成一个逆转的效果。如果你们麻烦于计算的话,我可以直接给你们一个结果。假设一个战士拥有100点的攻击力和50点的力量,攻击状态仅仅等级1。那么触发了重击的话他可以造成145的额外伤害,而触发了眩晕则可以造成2.75秒的眩晕时间。如果人品好一点,两个被动全部触发,那么结果是多恐怖的。
三技能,这个里面就包含着战士职业一系列的主动技能了,当然并不是专属,因为这些技能都可以从技能书上面学习到。就像前面我说到的战争践踏,范围性低伤害眩晕技能;冲击,暂时提高移动速度;飓风,大范围魔法伤害技能等一系列的战士职业的技能树。这些技能之中大概能分位两种走向,控场型战士和法伤型战士。不管哪一种,都很强。控场型的战士
显然要梦魇一些,有输出,再加上眩晕,简直就是噩梦;而法伤型的战士,则是物理攻击和魔法攻击双全能型的人才。
这一系列因为涉及到技能树的缘故,所以我就不一一介绍了。因为,更好的是来一张技能树的图标,才能够最一目了然。所以呢,这里面的技能以后用到的时候会逐一介绍出来。另外还需要说的一点就是技能树里面有至少20个技能,一般情况下一个战士通常拥有其中的7~9种技能,而其中的2~3种加的比较高。毕竟,就算到了20级也只有60sp点,前面两个技能需要加点,一次就是5点sp;最后的四技能也需要加点,一次就是7sp;哪有那么多的sp点可以让你把所有技能都加满呢。
四技能,破坏。大幅度增加自身的攻击速度,移动速度以及生命回复速度与频率,攻击属性变成混乱;但是自身防御力和魔防力会下降,持续15秒。开启了破坏的战士,基本上就是一个让人望而生畏的存在了,技能仅仅第一级的时候就可以增加100%的
攻击速度和75的移动速度,生命回复速度2倍,频率更改为1/2。一个开启了愤怒和破坏两个状态的战士,跟你单挑时候即便没有触发重击和眩晕的被动技能,也是非常恐怖的。原本的100攻击力,开启之后至少会保持在150以上。
虽然第四技能没有写攻击力的附加,但是攻击属性变成混乱这已经是一种侧面的描写了。记得前面我说过攻击力和护甲不同种类之间的削弱和加成关系吧?混乱伤害,是除了远古护甲和神圣护甲之外,对所有护甲类型都有加成的一种攻击方式。想想看,本身他在打你的时候你的护甲帮你削弱了一部分,你依旧感觉到疼;那如果突然你护甲的削弱效果没有了,你是不是会更疼?所以,这个技能是非常恐怖的,即便只有15秒也足够奠定它恐怖的地位了。杀boss,单挑,或者逃命,这个技能都是可以选择的。
至于四技能的冷却时间,这个会因人而异,并没有特别详细的描写。所有职业的四技能,也就是大,都会遵循一个相对隐秘的公式,所以我并不知道具体
的冷却时间。不过,即便这个技能加到4级,冷却时间也不会缩短到600秒之内的。另外还有一点没有说出来的是,在这个技能刚开启的前1.5秒的时候,战士是无敌的一个存在。因为,在刚刚开启破坏技能的瞬间,这个战士大概受到战神的庇佑吧。所以,一些高端的战士会合理的运用这个1.5秒的无敌时间。
下一个是剑士,这个职业是仅次于战士之外人气第二高的职业。因为,这才是第二天堂中真正的万金油职业。多姿多彩的技能让剑士不论走什么路线,输出,辅助,魔法,还是顶肉都毫无压力。不过,很少有剑士去选择顶肉的,如果这么选择的话不是浪费了剑士这个强大的职业么?dota里面,如果你手中是一个后期,那么你有多大几率买灯买鸟?
那么说到剑士,首先需要介绍一下它的技能,听过之后你就明白这个职业有多浪了。当然,一个高端的剑士也并不是所有人都能浪的出来的。因为仅仅一技能的四个姿态,就不是所有人都可以掌握的。0.
5秒的切换时间,以及至少1.5秒的姿态保持时间,让所有有心无力的剑士放弃了切换。就像前面我说的,有很多剑士在二转时候都一直保持着基础姿态。
一技能,姿态。让剑士可以在四种不同的姿态之间随意切换,每一种姿态都有加成和不足。不同姿态切换的时候需要0.5秒的时间,此时的剑士受到的所有伤害加成25%。四种姿态分别为基础姿态,入侵姿态,挥砍姿态和回避姿态。耗魔15,冷却时间1.5秒。
入侵姿态,移动速度增加45;挥砍姿态,伤害增加35%;回避姿态,获得回避技能和格挡技能。这还仅仅是等级一的技能,如果升到四级,剑士的移动速度可以增加95,伤害增加65%。大概你们不懂回避和格挡两个技能吧,可以理解成回避其实就是侧滚,这个技能释放的时候有0.5秒的躲闪时间和0.05秒的无敌时间。躲闪就是说可以躲避物理攻击,无敌则是可以抵挡任何攻击。高端的剑士,可以很好地把握这0.05秒的无敌时间。成功回避之后
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